Принципиальное отличие современных игр от старых, по-моему, это в протяжённости сюжета.
Ну, это если не брать простые игрушки типа duck hunt.
Длиннющие разветвлённые уровни в Blood, Redneck Rampage или Дюке.
Толпы монстров в думе.
Потом, с появлением первого квака, процесс пошёл: монстров стало мало, они стали резкие, уровни стали куцые. Тогда это было из-за технических ограничений, но сейчас всё осталось.
А я жду отпуска. Чтобы после хорошего дня на даче можно было вечером забраться на чердак и включить старенький свой комп, на котором вся своя любимая нямка. И третьи герои и третья цивилизация. А дома хороший комп и последняя цивилизация — красивая, конечно, но не интересно... имхо.
Сейчас очень мало внимания уделяют проработке игровой механики и оптимизации кода — нафигачат спецэффектов и все дела. Особенно впечатляют, по части ошибок, сокращения всяких трудностей и общей непродуманности, из последних — цивилизация 5 и might magic heroes VII — слепили фиг знает что — все исправления только кое-как затыкают дырки и добавляют новые баги — маразм полный.
________________________________________
Коллекционирую старинные компы retropc.org
________________________________________
Понастальгируйте! Кто помнит......
Digger (!!!!!), FG (Fantasy General), War Games, Heretic, Loom, Larry(1-7), Warlord 3, Doom, HL (именно первые!).....
Эх, времена были!!!!
Да там много чего..... До сих пор гоняю FEAR....
Всем Удачи!
понастольгируйте:
-Cat
-Nindzia
-Sopwith
-TankiBattle (в линейной графике)
-Arcanoid
-Tetrisc
-Stunts (Привет участникам Российских чемпионатов по Stunts в Fido от 3 места этих чемпионатов!)
-Tank Abrams
-Descent
-Prince persia
...
Да, "Elite" это пожалуй лучшая игра для ZX Spectrum.
До сих пор иногда поигрываю, но правда уже в "Oolite" (современную свободную версию "Elite"). Без OXP она вообще чистая классика, только конечно графики побольше (планеты с видимой атмосферой, корабли с разными ливреями, станции, все довольно неплохо прорисовано).
Только навскидку, не вспоминая детально:
• Prehistoric
• Dangerous Dave
• Prince of Persia
• Comanche Maximum Overkill
• Golden Axe
• Commander Keen четыре эпизода
• Wolfenstein 3D (самый первый) и продолжение Spear of Destiny
• Star Wars: TIE Fighter и X-Fighter и еще какая-то из первых 3D-шутеров серии
• Hexen и Hexen II
• Heretic и Heretic II
• Blake Stone
• Descent
---
Ну и потом, разумеется, Doom, Quake со всеми мишшн-паками и т.д...
"даже мешающее пройти дерево срубить нельзя. Да что там дерево! Заборчик высотой по колено – непроходимое препятствие. Даже если он сделан из палочек и проволоки, а мы едем в танке."
Это вы, уважаемый, в World of Tanks не играли. Там ,когда рулишь на танке, ломаются деревья,рассыпаются заборы и домики превращаются в руины ;)
Поиграйте в Battlefield 4! Ломается почти всё! В сетевой игре через пару минут боя столько колдобин и на асфальте и на поле, что на танке заносит в сторону. Если из рушащегося дома не успел выскочить — капец! А звук какой при этом!
Есть недостаток. Мало крови. Не помню игру, но там можно было врагу руки-ноги-голову отстреливать! Живот очередью распороть. А здесь снаряд ничего не отрывает.
А начинал играть на Вектор 06-Ц. 64К памяти и 16 цветов из палитры 256. Кассетник, телевизор.
Это 1988 год. А сейчас мне 60. И я играю...
Ну, я помню еще те времена, когда нельзя было ни с обрыва сьехать,ни речку переплыть,ни сгоревший танк подвинуть.Пофиксили же.Так что ждем нововведений.А вообще-то,хорошенького понемножку-это таки аркада ,а не симулятор реальной физики.
Детишки закидали какашечками.Как правило,это те визгуны,которые в игре всем недовольны.То танк им подарили некошерный, то према мало дали,то в игре не ногебает,плак-плак! :)
мои 5 копеек, ИМХО, конечно :
- почему тупит IQ игр? потому что пишут на скриптовых языках выс.уровня (типа LUA) что позволяет снижать требования к уровню программеров — а значит и их IQ ... как следствие — получаем тупые NPC (боты). От рябинки не родятся апельсинки..
- нет игры кроме СТАЛКЕРа + АМК + ранние моды от Сяка. Это была и есть просто фантастика. После ее играть в нынешние красивые пулялки — смешно
В целом согласен с автором и сам давно пришел к практически такой же мысли. Игры красивые, но какие то мертвые что ли. Вспоминаю игры 90-х, тот же Blood, Hexen II. Там была атмосфера, сложность, секретные уровни и потайные места, да просто было интересно играть. Сейчас игры не такие. Остается только ждать переиздания старых игр на новых движках, но только без изменений.
Комментарии
Ну, это если не брать простые игрушки типа duck hunt.
Длиннющие разветвлённые уровни в Blood, Redneck Rampage или Дюке.
Толпы монстров в думе.
Потом, с появлением первого квака, процесс пошёл: монстров стало мало, они стали резкие, уровни стали куцые. Тогда это было из-за технических ограничений, но сейчас всё осталось.
________________________________________
Коллекционирую старинные компы retropc.org
________________________________________
Digger (!!!!!), FG (Fantasy General), War Games, Heretic, Loom, Larry(1-7), Warlord 3, Doom, HL (именно первые!).....
Эх, времена были!!!!
Да там много чего..... До сих пор гоняю FEAR....
Всем Удачи!
Вот,вынастольгировал! :)
-Cat
-Nindzia
-Sopwith
-TankiBattle (в линейной графике)
-Arcanoid
-Tetrisc
-Stunts (Привет участникам Российских чемпионатов по Stunts в Fido от 3 места этих чемпионатов!)
-Tank Abrams
-Descent
-Prince persia
...
Только вот времени не особо:)
До сих пор иногда поигрываю, но правда уже в "Oolite" (современную свободную версию "Elite"). Без OXP она вообще чистая классика, только конечно графики побольше (планеты с видимой атмосферой, корабли с разными ливреями, станции, все довольно неплохо прорисовано).
• Prehistoric
• Dangerous Dave
• Prince of Persia
• Comanche Maximum Overkill
• Golden Axe
• Commander Keen четыре эпизода
• Wolfenstein 3D (самый первый) и продолжение Spear of Destiny
• Star Wars: TIE Fighter и X-Fighter и еще какая-то из первых 3D-шутеров серии
• Hexen и Hexen II
• Heretic и Heretic II
• Blake Stone
• Descent
---
Ну и потом, разумеется, Doom, Quake со всеми мишшн-паками и т.д...
на сколько помню правильно X-Wing
Это вы, уважаемый, в World of Tanks не играли. Там ,когда рулишь на танке, ломаются деревья,рассыпаются заборы и домики превращаются в руины ;)
Есть недостаток. Мало крови. Не помню игру, но там можно было врагу руки-ноги-голову отстреливать! Живот очередью распороть. А здесь снаряд ничего не отрывает.
А начинал играть на Вектор 06-Ц. 64К памяти и 16 цветов из палитры 256. Кассетник, телевизор.
Это 1988 год. А сейчас мне 60. И я играю...
- почему тупит IQ игр? потому что пишут на скриптовых языках выс.уровня (типа LUA) что позволяет снижать требования к уровню программеров — а значит и их IQ ... как следствие — получаем тупые NPC (боты). От рябинки не родятся апельсинки..
- нет игры кроме СТАЛКЕРа + АМК + ранние моды от Сяка. Это была и есть просто фантастика. После ее играть в нынешние красивые пулялки — смешно