-
S3 мар 16Принципиальное отличие современных игр от старых, по-моему, это в протяжённости сюжета.
Ну, это если не брать простые игрушки типа duck hunt.
Длиннющие разветвлённые уровни в Blood, Redneck Rampage или Дюке.
Толпы монстров в думе.
Потом, с появлением первого квака, процесс пошёл: монстров стало мало, они стали резкие, уровни стали куцые. Тогда это было из-за технических ограничений, но сейчас всё осталось. -
K3 мар 16Сейчас очень мало внимания уделяют проработке игровой механики и оптимизации кода — нафигачат спецэффектов и все дела. Особенно впечатляют, по части ошибок, сокращения всяких трудностей и общей непродуманности, из последних — цивилизация 5 и might magic heroes VII — слепили фиг знает что — все исправления только кое-как затыкают дырки и добавляют новые баги — маразм полный.
________________________________________
Коллекционирую старинные компы retropc.org
________________________________________ -
-
D3 мар 16Щас понастальгирую. Sinclair ZX Spectrum, "Elite"
Вот,вынастольгировал! :)-
S3 мар 16Elite — это "песня" на все времена! учитывая во сколько кб поеративы она подгружалась
-
D3 мар 16Да, "Elite" это пожалуй лучшая игра для ZX Spectrum.
До сих пор иногда поигрываю, но правда уже в "Oolite" (современную свободную версию "Elite"). Без OXP она вообще чистая классика, только конечно графики побольше (планеты с видимой атмосферой, корабли с разными ливреями, станции, все довольно неплохо прорисовано).
-
3 мар 16Только навскидку, не вспоминая детально:
• Prehistoric
• Dangerous Dave
• Prince of Persia
• Comanche Maximum Overkill
• Golden Axe
• Commander Keen четыре эпизода
• Wolfenstein 3D (самый первый) и продолжение Spear of Destiny
• Star Wars: TIE Fighter и X-Fighter и еще какая-то из первых 3D-шутеров серии
• Hexen и Hexen II
• Heretic и Heretic II
• Blake Stone
• Descent
---
Ну и потом, разумеется, Doom, Quake со всеми мишшн-паками и т.д...
-
-
D3 мар 16"даже мешающее пройти дерево срубить нельзя. Да что там дерево! Заборчик высотой по колено – непроходимое препятствие. Даже если он сделан из палочек и проволоки, а мы едем в танке."
Это вы, уважаемый, в World of Tanks не играли. Там ,когда рулишь на танке, ломаются деревья,рассыпаются заборы и домики превращаются в руины ;)-
E3 мар 16Поиграйте в Battlefield 4! Ломается почти всё! В сетевой игре через пару минут боя столько колдобин и на асфальте и на поле, что на танке заносит в сторону. Если из рушащегося дома не успел выскочить — капец! А звук какой при этом!
Есть недостаток. Мало крови. Не помню игру, но там можно было врагу руки-ноги-голову отстреливать! Живот очередью распороть. А здесь снаряд ничего не отрывает.
А начинал играть на Вектор 06-Ц. 64К памяти и 16 цветов из палитры 256. Кассетник, телевизор.
Это 1988 год. А сейчас мне 60. И я играю...-
D3 мар 16Ну, я помню еще те времена, когда нельзя было ни с обрыва сьехать,ни речку переплыть,ни сгоревший танк подвинуть.Пофиксили же.Так что ждем нововведений.А вообще-то,хорошенького понемножку-это таки аркада ,а не симулятор реальной физики.
-
-
D5 мар 16Детишки закидали какашечками.Как правило,это те визгуны,которые в игре всем недовольны.То танк им подарили некошерный, то према мало дали,то в игре не ногебает,плак-плак! :)
-
-
T3 мар 16мои 5 копеек, ИМХО, конечно :
- почему тупит IQ игр? потому что пишут на скриптовых языках выс.уровня (типа LUA) что позволяет снижать требования к уровню программеров — а значит и их IQ ... как следствие — получаем тупые NPC (боты). От рябинки не родятся апельсинки..
- нет игры кроме СТАЛКЕРа + АМК + ранние моды от Сяка. Это была и есть просто фантастика. После ее играть в нынешние красивые пулялки — смешно -
3 мар 16В целом согласен с автором и сам давно пришел к практически такой же мысли. Игры красивые, но какие то мертвые что ли. Вспоминаю игры 90-х, тот же Blood, Hexen II. Там была атмосфера, сложность, секретные уровни и потайные места, да просто было интересно играть. Сейчас игры не такие. Остается только ждать переиздания старых игр на новых движках, но только без изменений.
Сделано с
NoNaMe