мне кажется что достаточно получить доступ к серверам создателей защиты, и если у них нет достаточного поля для маневров, то вся их будущая защита будет тратиться еще до релиза новых версий.
стим тоже продолжительное время не могли даже распаковать, а некоторые игры докачивали внутриархивные файлы типа исполнительных только после офф. релиза.
если бы захотели сделать защиту — сделали, те же etoken ключи шифрования онлайн достаточно сложно обойти, у них есть различные привязки от серийного номера, типа шифрования, интервалов и прочее и прочее.. но для каждой копии игры давать ключ и платить за использование — очень дорого выходит, да и геморроя с установкой драйверов достаточно..
Еще простой способ — шифровать разные фрагменты исполнительных и ресурсных файлов по определенному алгоритму, привязанному к ключу и к серийному номеру.. т.е. пока все фрагменты пазла не сложатся — ничего не запустится или будет вылетать с ошибкой, а взломав или вырезав частично защиту, пользователь лишается как минимум звуков, текстур и прочего зашифрованного материала.
Согласен с тем что последнее время один лишь шлак, в большинстве своём портированный с консолей, да и онлайн прет со всех щелей, одиночного прохождения с логическим концом всё меньше и меньше.
Всё чаще тянет поиграть в какое-нибудь ретро... включая спектрум, атари 130xe
Поэтому что что-то там не будет взламываться, так и х@р с ним.
На мой взгляд будущее комп.игр это игрухи на планшет... ка бы прискорбно это не звучало.
А какого хера названия древнерусской буквы стало писаться через @? Кстати, "похерить" означает перечеркнуть на бумаге крестом, хер нарисовать поверх написанного. Букву хер, а не х@й, как некоторые уже представили.
Скорее всего 3DM решила свалить со сцены и не более. Но ничего, прийдут другие. Все что сделано человеком, человеком и ломается. Это только вопрос времени.
Да игр нормальных уже лет десять как нет! Шлак один с безумной графикой. Ни сюжета, ни интриги. Реально хотел бы поиграть в экшн какой-нибудь интересный, так просто тупое мочилово кругом. Пусть пропадают, таких не жалко.
Ну почему же. Беседкина серия — от Морра до Скайрима, опять же фаллауты ихние. Потом Dishonored, биошоки все. Халфа всех серий, обновление классики Thief, Ведьмаки. Да дохрена классных игр было выпущено! И это ещё при том, что я не играю в стратегии и всякую изометрию. Там наверняка тоже шыдевры есть. Так что имхо вы не правы.
Онлайн-онли тоже не панацея. Пиратские сервера как бы тоже существуют и процветают. Да там не последние версии игр (правда используются неоф. моды и фиксы), да они зависят от утечек или открытых взломов оф. серверов, да это совсем другой масштаб уголовной ответственности, однако они имели и продолжают иметь (хехе.. гусары, молчать!) свою аудиторию. Как то так.
Комментарии
Думаю, что скоро просто исчезнут оффлайн-игры.
Пока-что они все еще существуют... На многопользовательских играх мир не заканчивается.
стим тоже продолжительное время не могли даже распаковать, а некоторые игры докачивали внутриархивные файлы типа исполнительных только после офф. релиза.
если бы захотели сделать защиту — сделали, те же etoken ключи шифрования онлайн достаточно сложно обойти, у них есть различные привязки от серийного номера, типа шифрования, интервалов и прочее и прочее.. но для каждой копии игры давать ключ и платить за использование — очень дорого выходит, да и геморроя с установкой драйверов достаточно..
Еще простой способ — шифровать разные фрагменты исполнительных и ресурсных файлов по определенному алгоритму, привязанному к ключу и к серийному номеру.. т.е. пока все фрагменты пазла не сложатся — ничего не запустится или будет вылетать с ошибкой, а взломав или вырезав частично защиту, пользователь лишается как минимум звуков, текстур и прочего зашифрованного материала.
Всё чаще тянет поиграть в какое-нибудь ретро... включая спектрум, атари 130xe
Поэтому что что-то там не будет взламываться, так и х@р с ним.
На мой взгляд будущее комп.игр это игрухи на планшет... ка бы прискорбно это не звучало.
... хотя наверное я просто старый стал.
(с) к/ф "Формула любви"