Почему-то возникла аналогия с так называемыми писателями в жанрах фэнтези, "научная фантастика", детективы, "исторические романы" и прочая, и прочая. Большинству из них следовало бы прыгать от счастья, если их книги прочёл бы хоть один человек, хотя бы до середины. Вот так вот прямо стоять на ярмарке и бесплатно раздавать прохожим в надежде, что кто-нибудь не выбросит сразу в ближайшую урну, а таки прочтёт их бесплатную продукцию, пусть не сразу, но хоть десять страниц, хоть когда-нибудь.
Снижение доступности игр приведёт к закономерному снижению их популярности, и, соответственно, массовости, в итоге — доходности. Мало кто из детей сохранит преданность к игре, в которую он не играл по причине отсутствия возможности её купить, чтобы, повзрослев, таки купить её и наиграться всласть, если, конечно, она того стоит.
Не беда, будем в старые взломанные игры играть. Тем более что каждая новая игра как минимум требует замену видеокарты, а то и покупку нового компьютера.
Те, кто побогаче будут продолжать покупать своим деградировавшим детям диски на базаре, а деградированные дети будут дальше только пялиться в монитор и тупеть! На вопрос: Зачем вы тратите на диски деньги, когда всё есть в интернете или зачем вы устанавливаете эти говёные виртуальные cd-ромы?..ведь в интернете есть репаки... — Мы не умеем...
Когда будут адекватные цены то пиратки исчезнут почти в 0 сами по себе. А пока всякие "правообладатели" суют себе 10 пальцев в рот борьба бесконечна будет.
ИМХО. Взламывают лишь те игры, которые изначально предполагались распространяться как пиратки. Это просто часть маркетинга. Ознакомившись с пираткой, юзер потом купит легальную версию, или другую игру той же студии, или купит дополнение, или аксессуар, посвященный игре. Пойдет в кинотеатр на фильм, посвященный игре. Будет смотреть на рекламу с игрового форума. Да будет просто знать название игры и кто ее делал.
Ну допустим далеко не все "пираты" настолько благородны, чтобы покупаль лицензию, тем не менее я согласен со второй частью утверждения — разговоров о сломанной игре среди целевой аудитории будет больше и кто-то другой услышавший характеристику не будет искать халяву а просто пойдет и купит, популярность игры растет за счет пиратов.
Думаю, что с рабочим софтом то же самое. В свое время микрософт таким образом подсадил весь мир на дос, а затем на виндовс, хотя в то время уже существовали вполне конкурентные им ОС. Но вроде как халява — диск с напечатанным на нем ключом, решил все дело.
Даже еще более жестко. Предприятие, которое пяток лет проработает на пиратском КАДе, будет готова выложить за него любые деньги, тем более учитывая, что вменяемые конкуренты тоже не бесплатны.
если рассуждать так, то игроиндустрии уже давно небыло бы, ибо невыгодно. Предеприятия не покупают игры (хотя и спорное утверждение, на том же западе фирмы вполне могут позаботится о досуге работника, встречал уже такое) и не выкладывают за них баснословные деньги, однако игры берут массовостью и окупают корпорациям свою разработку.
и бабки на Запаже за софт платят не столько за сам софт, сколько за техсаппорт этого софтаутверждение так же верно и относительно игр....
Дело в том, что большинство специалистов обучаются работать на этом софте, а потом, приходя к работодателю, просит обеспечить привычный инструмент и фирма выкладывает огромные бабки. Учились бы, ввиду отсутсвия пиратов, на бесплатных аналогах, пазработчики профессионального софта не долго смогли бы держать столь высокий ценник. Все взаимосвязано.
А на играх, ввиду их массовости, просто обкатывают технологии, которые потом войдут или не войдут в арсенал гигантов софт-индустрии.
Комментарии
Пусть меня научат :)
Снижение доступности игр приведёт к закономерному снижению их популярности, и, соответственно, массовости, в итоге — доходности. Мало кто из детей сохранит преданность к игре, в которую он не играл по причине отсутствия возможности её купить, чтобы, повзрослев, таки купить её и наиграться всласть, если, конечно, она того стоит.
— Наконец-то! Перестанут тратить свою жизнь на г@вно, и займутся чем-нибудь полезным. Работой, например...
А что такое Just Cause 3? Первый раз слышу.
игрушки эти ваши никому нафиг не сдались, хотя ломаются с полтычка
за компьютерные игрушки — никогда
и бабки на Запаже за софт платят не столько за сам софт, сколько за техсаппорт этого софта
и бабки на Запаже за софт платят не столько за сам софт, сколько за техсаппорт этого софтаутверждение так же верно и относительно игр....
А на играх, ввиду их массовости, просто обкатывают технологии, которые потом войдут или не войдут в арсенал гигантов софт-индустрии.