-
-
22 июн 14Ну ты сравнил аркадную пострелушку с военным симулятором — это же разные классы игр и любители аркады не поймут прелестей симулятора, где и побегать с пулемётом наперевес нельзя (только на карачках или ползком), да и популять в стиле Рембы там не выйдет — одна пуля в башку и привет.
Но когда начинают ссать в уши про некий "реализм" в БФ, то тут становится смешно )) БФ никогда не была симом, она всегда остаётся аркадой, как и КС.
-
-
-
-
-
22 июн 14Не в этом проблема — движки кривые часто. Можно взять даже старую игру, которая была рассчитана "на вырост" аппаратных мощностей, но с появлением новых процессоров и видеокарт игра быстрее не стала (наглядный пример — первая часть Operation Flashpoint и все её дополнения) — тут сам движок ограничивает.
Или взять не такой старый пример — STALKER, там такая же проблема — движок умеет использовать всего один поток для вычислений на проце, т.е. одно ядро и никак не больше.
Допотопные игры же делались под соответствующее железо и на современном тоже могут работать неправильно (обычно помогает искусственное ограничение)
-
-
Сделано с
NoNaMe