Audiograbber 1.83 Free

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • Malfet
    9 янв 07
    Не WMA и не OGG никогда не будут доминировать — поздно. В эпоху 286 компьютеров было море споров о том какой архиватор лучше — zip, rar, arj, ain. Этот умеет на дискеты нарезать, а этот жмет эффективнее и так далее... И что теперь? Архиватор превратился больше в средство превращения множества файлов — в один, для удобства хранения и передачи чем для реального сжатия данных. Потом ровно то же самое произошло с графическими форматами: все пользуются JPG и никого не смущает, что формат этот не обновлялся уже черт знает сколько. Почему? Да потому что стандарт. Есть и другие, куда более эффективные форматы сжатия графики — всякого рода JPEG2000 и прочее, вот только никто кроме немногих профессионалов о них не знает и их не использует. А зачем? Ровно то же самое происходит, а фактически уже произошло со звуком — да WMA и OGG дают лучшее качество при меньшем битрейте, вот только поздно — MP3 уже стал повсеместно признанным стандартом. MP3Pro попытались сделать... да распространения он все равно не получил, потому что ненужно это никому. При размерах современных винчей и флеш-памяти размер файла перестал быть настолько принципиальным — как ранее перестало быть принципиальной разницой между эффективностью сжатия разных архиавторов, а позднее разница форматов сжатия графики.

    Споры о OGG, WMA и MP3 конечно еще идти будут — но все это уже маргинальные увлечения единиц, большинству достаточно MP3 и все прочее его не волнует... а вот между видео-кодеками подобная битва еще идет и исход ее не ясен.
    Ответить
    • S
      всё точно, тему можно закрывать
      Ответить
    • G
      Спасибо за полное раскрытие темы!!!
      Ответить
    • A
      Malfet 9 янв 07
      согласен
      Ответить
    • F
      Malfet 9 янв 07
      Davaj zachetku...
      Ответить
    • -Olimp-
      маладца! зачет-НА :)
      Ответить
  • E
    9 янв 07
    Никто не предлагает перекодировать всю коллекцию в OGG или AAC. Просто надо новые композиции заносить в более совершенные форматы. А то с такими темпами мы еще 10 лет будем на ограниченном MP3 сидеть :(
    Ответить
    • У
      Новые — да, согласен. А именно — блестящие, свистящие, шипящие и иже с ними — т.е. вся однодневная мура (не музыка) — да запаковывай во что хочешь, хоть в ОГГ, хоть в ОГОГО. А если слушать с компьютера, или мр3 плэера через наушники которые шли к нему в комплекте — то и битрэйт не важен. Если всё хрипит одинаково — зачем напрягаться? Изучать, думать, запоминать вот этот бред — "--preset extreme -q 0 -k -m s" ???

      Кстати буду очень благодарен за разъяснение (подробно, с графиками, алгоритмами, примерами частотных срезов) чем-же так "ограничен" мр3?

      Ну и в помощь "прогрессирующему" — на мр3 не сидят — его даже не слушают (ибо формат слушать противно). Имейте в виду. Сидеть надо на стульях, вы уже более 10 лет цивилизованны....
      Ответить
  • S
    9 янв 07
    sam777. Хочу отметить, что качественный ogg (например, VBR q10) получается по размеру гораздо больше, чем, допустим, mp3 320 kbps.

    О каком качестве идет речь, когда Вы сравниваете "МР3 размеровм 150 метров и OGG размером 25 метров"?

    Формат ogg — хороший и перспективный, но в своем комментарии Вы явно избрали не те аргументы в его пользу. Такое впечатление, что имеете смутное представление, о чем речь.
    Ответить
    • M
      О каком таком OGG речь идет вообще? Ето получается как AVI c MPEG2 сравнивть.
      Ответить
  • BoneBreaker
    9 янв 07
    За новость-старость спасибо... Но вот по поводу "лутше" — автор, правильно песадь "лудстше", если уж на то пошло...

    То ли учителя дебилами стали, то ли... хз, эпидемия какая-то...
    Ответить
  • У
    Какие-то странные споры о OGG vs MP3. Уже давно всем известно, что если хочется маленький размер и более лучшее качество, это будет несомненно OGG, который на низких битрейтах опережает по качеству MP3. Зато на высоких битрейтах OGG в чистую проигрывает mp3.

    Я вообще не вижу смысла сейчас иметь OGG. Когда были времена плееров со 128 мегабайтами памяти и крутые дорогие плеера с 256 мегабайтами, тогда можно было пользоваться OGG, так как это позволяло экономить место. Но сейчас, когда плеера уже достигли 80 гиг, про экономию как-то говорить не прихидится. Я вообще теперь не буду иметь файлов битрейтом нуже 192.
    Ответить
    • sam777
      sam777 АВТОР
      Удалённый 9 янв 07
      как ни странно но в качественных особенно игрухах в OGG и почему так?)))

      я например VBR OGG качество конвертирую-МР3 даже рядом не валялось
      Ответить
      • greenangel
        Ну здесь все очень просто ... даже в самых качественных игрухах экономят место — если глянуть на последние новинки типа Neverwinter Nights 2, такие игрухи лезут уже только на двухслойный DVD (DVD9). Есть и еще один несомненный плюс в копилку OGG — ресурсов при воспроизведении меньше кушает — что опять-таки для современных игрух не маловажно при их требовательности.
        Ответить
      • T
        Здесь дело не только в экономии места, но и денюжек. За использование mp3 как известно надо денюжку платить, а OGG — абсолютно бесплатен... Я когда занимался изучением программирования звука, в материалах все на ОГГ завязано было...
        Ответить
        • У
          Абсолютно не верно. За мр3 никому не надо ничего платить. Поэтому этот кодек стал таким безумно популярным
          Ответить
      • M
        Слышал музыку в меню DOOM 3? Вот и на столько ужасный Vorbis что она просто злит и находится в меню более пары секунд не возможно.
        Ответить
      • P
        sam777 9 янв 07
        потому что бесплатный, в играх.
        Ответить
  • M
    9 янв 07
    Предпочтаю EAC ( exactaudiocopy.de )
    Ответить
    • M
      ...и сжатие в AAC, кстати...
      Ответить
      • sam777
        sam777 АВТОР
        mylord666 9 янв 07
        да неимеет значения что имено предпочитаешь,ААС с OGG не сравнить
        Ответить
  • 5
    9 янв 07
    о да, про .ogg давно уже слышал.. :)

    но блин, в mp3 плеер песенки с таким форматом-то не пихнёшь :)

    поскорей бы мир уже перешёл на этот оГг =]
    Ответить
    • P
      Уже давно впихнёшь. Это что у тебя за плеер такой древний? :-/
      Ответить
  • THD
    9 янв 07
    Так, чисто до кучи. Если в папку с Audiograbber закинуть библиотечку lame (lame_enc.dll) можно будет жать в mp3 LAME'ом :) Но, думаю, это и так известно, так что сорри за оффтоп.
    Ответить
    • sam777
      sam777 АВТОР
      THD 9 янв 07
      ну ешкин кот...я ему про бритого...ну нах мр3 если надо OGG ))))
      Ответить
  • D
    9 янв 07
    Назвался груздем — ползи в кузовок. Раз уж заикнулся про ogg, то напиши соответствия, например, mp3@128 соответствует ogg@96 или скольки там, я не знаю...
    Ответить
    • sam777
      sam777 АВТОР
      delog 9 янв 07
      ТУТ

      ТУТ

      ТУТ

      ТУТ
      Ответить
    • P
      Дело в том что эти кодеки по-разному алгоритму сжимают звуковой поток. У OGG получается гораздо качественнее и немного меньше по размеру. Он кстати из-за этого алгоритма изначально не поддерживал постоянный битрейт, только VBR.
      Ответить
  • T
    9 янв 07
    EAC :)
    Ответить
full image