Кто хочет, тот может за нехуй делать кодить с прямым доступом, только вот это нахуй никому не надо, так же как сейчас практически никто не кодит ничего серьёзного на асме (я не беру в счёт дрова).
Бред. AMD ругает Microsoft, ссылаясь при этом на Интеловский Larrabee, который никогда не существовал.
И вся логика поставлена с ног на голову. DirectX — программная оболочка над железом. Кто не дает общаться напрямую с железом? Оно ведь никуда не спрятано — аллокируй память, стучи по регистрам. Или используй альтернативные API — OpenGL, например. Под Linux же есть игрушки, и это без всякого DirectX. Почему их мало? — А именно потому что нет удобного API типа DirectX.
Ну не только по этому :). Еще потому что большинство школьников задротов сидят в венде, а сидят они в винде потому что там работает их игрушка. Тут замкнутый круг. Вроде того кто первый встал того и тапки. Мелкософт кстати очень следит за этим делом это один из столпов популярности венды.
Абсолютно странный наезд от железячной компании. Вы делаете железо, карты у вас изначально в руках! Вот и наймите программистов, создайте свой интерфейс вместо DirectX и дайте его страждущим. Они включат ваш движок в свои игрушки. Боитесь перестанут новые видеокарты покупать? Есть риск. Зато и "бонус", что только ваши и будут покупать под игрухи. Смотрю, AMD решила не рисковать и гнать волну на мелкомягких.
Комментарии
Кто хочет, тот может за нехуй делать кодить с прямым доступом, только вот это нахуй никому не надо, так же как сейчас практически никто не кодит ничего серьёзного на асме (я не беру в счёт дрова).
А так же нехуй кодить под приставки — говно века!
Особо изощрённым геморроем под линухом являются именно видеоадаптеры производства АМД.
игровые видео приставки и дело с концом
ну а кому не охота или хочется на шару мучайтесь с компом (я тоже мучаюсь)
а МС — оставить в покое они win8 под 12 процессорный комп пишут :)
И все равно хуй поиграешь как на консоли >.
И вся логика поставлена с ног на голову. DirectX — программная оболочка над железом. Кто не дает общаться напрямую с железом? Оно ведь никуда не спрятано — аллокируй память, стучи по регистрам. Или используй альтернативные API — OpenGL, например. Под Linux же есть игрушки, и это без всякого DirectX. Почему их мало? — А именно потому что нет удобного API типа DirectX.