AMD: DirectX тормозит развитие игр на ПК

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • K
    22 мар 11
    Хуята, а не статья!

    Кто хочет, тот может за нехуй делать кодить с прямым доступом, только вот это нахуй никому не надо, так же как сейчас практически никто не кодит ничего серьёзного на асме (я не беру в счёт дрова).

    А так же нехуй кодить под приставки — говно века!
    Ответить
    • sweetheart
      На асм делать коммерческие проекты нерентабельно, если есть готовое АПИ...
      Ответить
  • K
    22 мар 11
    Ричард забыл добавить, что работа с 3D под конкурирующей с Windows, открытой операционной системой, дела на 2 порядка хуже.

    Особо изощрённым геморроем под линухом являются именно видеоадаптеры производства АМД.
    Ответить
    • W
      kskd 22 мар 11
      это способ такой, отвлечь от себя внимание — плюнь в ближнего своего ;)
      Ответить
  • M
    22 мар 11
    так какие проблемы — юзайте

    игровые видео приставки и дело с концом

    ну а кому не охота или хочется на шару мучайтесь с компом (я тоже мучаюсь)

    а МС — оставить в покое они win8 под 12 процессорный комп пишут :)
    Ответить
  • Pacificus
    22 мар 11
    Вычислительная мощность видеокарты 680 GFlops, процессора 80Gflops.

    И все равно хуй поиграешь как на консоли >.
    Ответить
  • K
    22 мар 11
    на консолях хуже графика. не в десять раз, конечно, но значительно.
    Ответить
  • doctorajbolit
    22 мар 11
    Бред. AMD ругает Microsoft, ссылаясь при этом на Интеловский Larrabee, который никогда не существовал.

    И вся логика поставлена с ног на голову. DirectX — программная оболочка над железом. Кто не дает общаться напрямую с железом? Оно ведь никуда не спрятано — аллокируй память, стучи по регистрам. Или используй альтернативные API — OpenGL, например. Под Linux же есть игрушки, и это без всякого DirectX. Почему их мало? — А именно потому что нет удобного API типа DirectX.
    Ответить
    • K
      +100
      Ответить
    • racertux
      Ну не только по этому :). Еще потому что большинство школьников задротов сидят в венде, а сидят они в винде потому что там работает их игрушка. Тут замкнутый круг. Вроде того кто первый встал того и тапки. Мелкософт кстати очень следит за этим делом это один из столпов популярности венды.
      Ответить
      • zaqcde
        racertux 22 мар 11
        сё равно линух круче, если игрушки отбросить. сам недавно пересел. нисколько не жалею. Только теперь линукс до норм уровня дорос, приятно сидеть)
        Ответить
  • A
    22 мар 11
    Технический директор Crytek — Майкл Глюк. Теперь скажите, что это совпадение :)
    Ответить
  • shiroguma
    22 мар 11
    Абсолютно странный наезд от железячной компании. Вы делаете железо, карты у вас изначально в руках! Вот и наймите программистов, создайте свой интерфейс вместо DirectX и дайте его страждущим. Они включат ваш движок в свои игрушки. Боитесь перестанут новые видеокарты покупать? Есть риск. Зато и "бонус", что только ваши и будут покупать под игрухи. Смотрю, AMD решила не рисковать и гнать волну на мелкомягких.
    Ответить
    • beatlejuse
      ну кого то обосрать всегда проще, чем шевелить мозгами самим
      Ответить
  • fierna
    22 мар 11
    таки да я помню 3dfx — было, проходили уже, зачем наступать на те же грабли?
    Ответить
  • L
    22 мар 11
    машинный перевод ?
    Ответить
full image