AMD: DirectX тормозит развитие игр на ПК

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • lonegu
    21 мар 11
    >> По его словам, если разработчикам был бы дан низкоуровневый доступ к аппаратной части ПК без необходимости обращения к ускорителю через API, оборудование можно было бы использовать по максимуму

    ппц, а хто им недает? или они хотят чтобы в винапи были команды ApiOff и NowUseFullHardwareAccess? :)

    отмазки какие то ей богу. Последней нормальной гамой считаю halflife (первую часть), а то что сейчас делают — даже гамить неинтересно, не то что смотреь на убогость сюжета и графики при современном оборудовании. а про размер я вообще молчу.
    Ответить
    • E
      lonegu 21 мар 11
      старпер педант детектед
      Ответить
      • vasiliiy
        Ewiz 21 мар 11
        школоло долбоёб детектед
        Ответить
        • B
          детектор детектед!
          Ответить
          • H
            bojlahg 22 мар 11
            ) детектор детекторов детектед
            Ответить
    • Poluprovodnik
      Сдается мне, что после халфлайф (первой части) вы больше ни во что не играли...
      Ответить
      • 8
        комп не тянет наверное
        Ответить
      • zickey
        а назовите равноценную гаму по сюжет/геймплей. крайзис? да я вас умоляю...
        Ответить
        • sw_alex
          zickey 22 мар 11
          Вторая часть халф-лайфа :)
          Ответить
          • zickey
            sw_alex 22 мар 11
            смеетесь что ли? НУ ладно массэффект — действительно интересно было, но все остальное — детский лепет. можете не продолжать.
            Ответить
          • H
            sw_alex 22 мар 11
            Принц не ъ, правильный был 20 лет назад.
            Ответить
          • zickey
            sw_alex 22 мар 11
            беру!
            Ответить
  • CAHbE
    21 мар 11
    На самом деле обидно что щас все игры идут на консоли а только потом портируются на комп. 10 лет прошло, а игры как были халфоподобными коридорами так и остались, только траву и деревья прорисовывать стали веселее и блики от солнца.
    Ответить
    • deadmans_hand
      А что с теми играми,которые не портируются на консоли?

      Они качественно лучше?
      Ответить
    • RUSTY
      CAHbE 21 мар 11
      ага разогнался твои средние карты не потянут на 1920х1200 & АА
      Ответить
      • Terllly
        RUSTY 22 мар 11
        У всех такие мониторы, которые работают с таким разрешением?
        Ответить
        • chant29
          Terllly 22 мар 11
          У меня 1920*1080 на GTS250 — вроде нармуль, особо нежалуюсь !
          Ответить
      • sw_alex
        RUSTY 22 мар 11
        Стандартный средний 19" монитор показывает 1280х1024. А к монитору выше среднего среднюю карту не цепляют, а если и цепляют, то не для игр.
        Ответить
        • H
          sw_alex 22 мар 11
          По такой логике, покупают только видяхи от 20К для игр. Можно поставить какие-нить ~1300*700 (лишь бы с монитором соотносилось), и включить на мониторе авторастягивание до размеров экрана. Нормальная картинка получается с приличной производительностью.
          Ответить
    • B
      CAHbE 22 мар 11
      +1, консоли зло!
      Ответить
      • chant29
        bojlahg 22 мар 11
        +100, сонсоли ужасное зло !
        Ответить
  • deadmans_hand
    21 мар 11
    Мне что-то даже в этот новый кразис играть совсем не хочется,потому что я думаю,что ничего нового и интересного я там не увижу.
    Ответить
    • XAWE
      кому то твое мнение здесь интересно?
      Ответить
      • zickey
        XAWE 22 мар 11
        ну он не одинок в своем мнении уж точно.
        Ответить
  • igo8
    21 мар 11
    ха! походу разработчики решили перескочить на opengl, т.е. унифицировать разработку под все платформы
    Ответить
    • igo8
      igo8 21 мар 11
      ждём ответного хода m$ :)
      Ответить
  • deadmans_hand
    21 мар 11
    На самом деле игры стали довольно однообразны.

    Новых идей мало,а эта погоня за графикой общей картины не меняет.
    Ответить
  • hypersnake
    21 мар 11
    Тормозит отсутствие идей )) В жопу апаратную часть )) Как впрочем и нонешнюю программную )) Дюна2, МастерОфОрион, УФО)) Пара дискет )) мегабайт 1 — 5 )) До сик пор помню )) Крайзис прошел да забыл — тупое бездушное овно )) Для всех техк кто начнет орать "раньще и трава зеленее" — игрушку направлености УФО подскажите плиз — буду благодарен ))
    Ответить
    • igo8
      hypersnake 21 мар 11
      а я Крайзис только пару дней погонял и всё, не моё, тупо не интересно.
      Ответить
    • meph
      hypersnake 21 мар 11
      UFO: Alien Invasion попробуй... типа ремейк. для винды есть прикольная гама "Власть закона", хоть и новье, но играбельны.
      Ответить
  • blazezone
    21 мар 11
    Когда раньше, ещё под досом, пиксели проталкивались в видеокарту напрямую инструкциями на ассемблере:

    JMP 0213

    POP BX

    XOR CH,CH

    MOV CL,[BX]

    INC BX

    MOV AL,[BX]

    а графика была организована на спрайтах, игры были потрясающими. Возьмём к примеру rayman (самый первый), и во что он потом превратился в реализации через Direct3D... и самое обидное, что все кинулись создавать игры через эти грусные библиотеки, зашли в тупик, и потом так и не вернулись обратно к спрайтам (в былом исполнении)!!!
    Ответить
    • hypersnake
      mov cl, byte ptr [bx] )) Так точнее ))
      Ответить
  • N
    21 мар 11
    новость баянистая, ей уже 4 дня
    Ответить
  • neh
    21 мар 11
    Да хоть до кинематографического качества графа дойдет, большинство игр останется шлаком для тинейджеров. На чем там первая элита бегала? Это был спектрум! И насколько увеличилась вычислительная мощность с тех пор, а боты все такие же тупые. Никто не заморачивается проработкой изменений в мире или очеловечиванием интеллекта противника.

    И три ха-ха на этих програмеров! Карточка в шину воткнута? Описание инструкций граф проца есть? Ассемблер в зубы и вперед на отбивание зарплаты, пишите движки и библиотеки с полным доступом к железу.
    Ответить
    • S
      neh 21 мар 11
      А если GPU другой? Фсё, приехали...

      На данный момент самый лучший выход это компиляция гамесы на целевой машине.
      Ответить
      • acidgames
        Компилить то нужно будет не всю игруху, а только сам исполняемый exe файл. И вообще компиляция может происходить еще при установке игры на комп во время Setup. Чем не решение проблемы. Да, придется немного поработать, но зато эффект будет налицо. А вообще по хорошему, нужна очень тонкая ОС для запуска игрушек. Загрузился в нее и играй себе без тормозов. А для работы загрузился в Винду.
        Ответить
        • S
          Интересная задумка насчет сетапа... Для "утоньшения" винды как вариант — Game Prelauncher.
          Ответить
full image