в аватаре есть неудачные моменты с точки зрения 3д: когда один объект находится намного ближе фона — фон расплывчат, и тут-то мозг отказывается адаптироваться — 3д-то не настоящее, в настоящем я хочу — смотрю на передний план, а хочу — на задний.
Аватар сразу снимался под 3D. Даже те 5% сцен, которые реально снимались, сняты двухобъективными камерами. А "размытость" — это глубина резкости, естественная как для объектива, так и для человеческого глаза, она призвана перевести внимание зрителя на важный по замыслу режиссера объект. Рендерили, действительно в 3D. Извратиться так с плоской картинкой — мазохизм на грани шизы — они бы еще лет 10 рисовали.
ну как сказать, ощущение картонности всеравно будет, хотя и изображение будем очень четким) самому не сложно проверить в 3махе набросать сценку и 2-мя камерами отрендерить, соеденить видеодорожки посмотреть методом "глаза в кучу" :D можно и со статикой попробывать
Любопытно, что т.н. "здравомыслящие люди", в астрологию, например, не верят, а в подобные статьи о вреде 3D — верят, хотя уровень доказательств в обоих случаях примерно одинаков.
Заметьте, тема "о здоровье" в статье подана без истерики, в самом конце и после перечисления особенностей (в т.ч. достоинств) целого ряда 3D-технологий...
Во всем этом великолепии 3D, меня смущает один факт, придя в кинотеатр, я получаю очки, которые до меня не известно кто носил, может тот человек полгода за ушами не мыл или еще что… На западе стоимость очков включают в стоимость билета и выдают посетителям кинотеатра в упаковке. Вот такое «селяви»…
Ты за такую стоимость туда не пойдешь. Либо это будут очки-анаглифы 70-х годов. Очки в Dolby 3D стоят 50 баксов. Готов заплатыть на 50$ больше за билет? У нас в кинотеатре к очкам выдавали упакованную дезинфицирующую салфетку — не хочешь проблем со здоровьем — протри аккуратно.
Наконец то стерео кино пошло в массы. А то в 70-80 оно было, а мое децтво в 90-х прошло к сожалению без него. Хоть щас развитие пошло. И ниче что щас технологии первобытные, надо же с чего то начинать.
У нас тут микросхемы 21го века прикручивают к 150летней давности двигателю внутреннего сгорания, точнейшие твердотельные акселерометры используют для того чтобы трясти сиськами на картинке, а мощнейшие компьютерные мощности и пропускную способность всемирных сетей утилизируют на игры и скачку порнухи. При этом на Луну летали 40 лет назад и больше не могут.
Меня больше всего напрягает 60-ти герцовое мерцание! НУ вижу я его!!! Вот когда будет хотя бы по 100 герц на глаз, тогда и посмотрим :) Да и яркость фильма в этих очках заметно ниже. В общем ждем новых технологий, те что сейчас особой радости не доставляют.
перестаю сознательно (прямой взгляд) замечать мерцание на 75 герц. Но полный комфорт начинаеться с 85 (при половинной яркости моих 22 дюймов) или 120 (при полной яркости на светлых тонах)
Комментарии
Поэтому там и остаются такие эффекты, как размытый трёхмерный объект.
Если фильм изначально задуман и снят как 3D, то там таких казусов нет.
Там специально в сценах увеличивается количество объектов, которые летят прямо на тебя и т.д.
Рендерятся изначально 3D сцены. Всегда.
А летящие на тебя объекты — это просто усиление эффекта, не более.
Не стоит увлекаться этими технологиями и абсолютно здоровым людям. Последствия не заставят себя ждать.
Видимо "здравомыслие" — это религия?
Похоже у парня проблемы.
Не надо про ляпы в фильме. В нашей реальности их гораздо больше.©башоргру