Будущее Интернета

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • idenis86
    14 янв 10
    Остается только шифроваться, не выдавать имена. Как и было в начале становления всемирной паутины — кругом ники, никаких личных данных
    Ответить
  • M
    14 янв 10
    со сроками что-то напутано. фразой "Размышления футуристов о том, что же будет даже лет через десять, подобны гаданию на кофейной гуще" статью следовало бы и закончить. у людей всегда будет желание хранить какую-нибудь инфу у себя под боком и иметь возможность с ней работать без посредников, а будет спрос-будет и предложение.
    Ответить
  • engingad
    14 янв 10
    хуйня полная ....я в инете с 96 года...начинал с ФИДО
    Ответить
  • K
    14 янв 10
    Вы автор действительно думаете что в 2000ом(!) году в России не было интернета? Тогда вы идиот. Все было очень даже хорошо, пусть скорости были не высоки, но рунет был уже весьма богат на контент. Не чета нынешнему времени конечно, но тогда хватало.
    Ответить
  • chps
    14 янв 10
    бред ещё тот ... складывается ощущение что автор сидит безвылозно в том самом мморпг и нисколько не удосуживатся хотя бы как-то проявить интерес к нововведениям ... технология клиент-сервер далеко не новость .. и не гугл первый её применил

    Хотите сказать, что никогда не платили Blizzard за месяц в World of Warcraft? Ха!

    хочу сказать ... и более того, поражаюсь в бессмысленности этого действия ... вообще подобные игры бесят

    гонка за производительностью снижается ... ну да, а мы и видим как с каждым полугодием растёт объём оперативной памяти ... как у тех же ос мелкомягких системные требования растут как на дрожжах (xp > vista > seven) ...

    банят xbox? .. а ты покупай больше подобное ... и потом я к примеру консоль покупаю чтобы играть а не на нэтсерверах лазить ... к примеру для сидения одному мне вполне хватает псп ... вовремя проведённое перепрошиване позволяет играть в новинки без всяких покупок ... из-за пираствокого ПО на psp закрыт доступ на PSN? для дельных вещей всё работает а для самого PSN нет, он и не нужет ... там одна реклама ...

    для сидения в компании Wii выше крыши ... умение читать и выполнять согласно написанным пунктам позволяет получить косоль, не нуждающуюся в двд болванках, с работающими нэт сервисами ... в общем полнофункциональную консоль

    а если сидеть играть в мморпг и раз в месяц платить близард ... то да именно такая унылая статейка и будет казаться будущим интернета =D
    Ответить
  • ahtoh_ban3
    14 янв 10
    Бедновата статейка.

    Что Windows и Linux вымрут как мамонты?

    Что то както однобоко подошли к проблеме. Афтару кроме игр походу нафиг ничего не интересно как будет все развиваться. Да и заголовок статьи "Будущее Интернета" не соответствует самой статье. В первом абзаце расказалось прошлое а о будущем ни одной мыслишки.
    Ответить
  • bondwiz
    14 янв 10
    В России многие в офисах по сию пору работают на том, на чем не было интернета 10 лет назад, и довольны...потребности предприятия не растут, а если так зачем менять рабочую машину с Win'95/98 а то и 3.11 на что то крутое и навороченное еще и с немалым риском получить иск в суд за использование нелицензионного ПО...а работоспособность такому старому железу можно обеспечить леххко, уж поверьте моему опыту, для этого просто нужно думать головой, иметь прямые руки и любить свою работу.

    З.Ы. А интернетом я пользовался по выделенному каналу уже 15 лет назад, правда в Казахстане, но в 2000 в России у меня в ВУЗе был выдленный радиоканал и БЕСПЛАТНЫЙ интернет для всех студентов
    Ответить
  • mrsky69
    14 янв 10
    Десять лет назад в 99 году мы уже вовсю делали сайты для клиентов. на эти сайты ходили посетители. благодаря этим чсайтам заключались контракты. а общение со всеми мы вели по электронной почте и через аську. и это вобщем-то в глухой Сибири. Так что не надо ля-ля, что интернета не было.

    Даже в 97 году интернет уже был. Мы им уже пользовались достаточно активно. И это опяь же в глухой Сибири.
    Ответить
    • mrsky69
      mrsky69 14 янв 10
      Скорее автора статьи еще не было :)
      Ответить
      • Fomalhaut
        Судя по всему — да. :)
        Ответить
    • sunset2
      mrsky69 14 янв 10
      _Пятнадцать_ лет назад я лазил по BBS со скоростью 1200 w/o MNP....

      Скачать 500 кил было круто, а чтобы взять Monkey Island II, занимавший 11 метров,

      мне пришлось съездить в Москву и христарадничать у ббсников.
      Ответить
      • D
        sunset2 14 янв 10
        15 лет назад я подключался к универскому почтовому серваку с помощью старенького спортстера на 14400 бод Через шагово-декадную АТС, да по межгороду скорость была примерно такая же Но это из-за тупизны телефонной сети в ленобласти Сам-то интернет уже был и был вовсю
        Ответить
  • abv369
    14 янв 10
    Хрень какая то...

    Как ни увеличивай скорость передачи, какие сервисы ни расширяй — это не заменит хранения инф. и работы на локальном компе. А как с секретностью — гарантировано? и т.д. и т.п.

    В общем, всё это может коснуться игроманов и т.п. типов, а серьезную работу таким образом принципиально делать не будешь.

    Другое дело, какие они будут лет через 10-20 эти самые локальные компы?
    Ответить
    • S
      знаю по совим знакомым уже сейчас многие хранят конфиденциальную информацию именно на веб ресурсах (почта, соцсети разные) и уверены в том, что это безопаснее чем хранить все это на флешках или просто на харде.

      плюс я полностью согласен с тем что постепенно функции обработки будут возлагаться на серваки, опять же на своем опыте знаю, что 256к тарфика хватает чтобы 5-7 терминалов работали на серваке в 1с (дажеко не самой скромной по требованиям проге).
      Ответить
      • S
        всмысле скорости а не трафика
        Ответить
    • idenis86
      abv369 14 янв 10
      Для больших организаций уже внедряются тонкие клиенты, которые работают через локалку, и делалось это еще давно. Секретность обеспечивается шифрованием с закрытым ключом.
      Ответить
    • Fomalhaut
      Вообще-то IBM и прочие уже да-авно проталкивают идею "вычисления по требованию", когда всё обрабатывается в крупном датацентре, а клиент видит только результат. У него — только консоль, фактически.

      В отдельных местах, где уже есть такие ДЦ — система работает и пользователи покупают, фактически, ресурсы (процессора, памяти и пр.) для работы.

      Проталкивается это ещё и потому, что у клиента не будет стоять своего софта (либо очень мало) — всё в ДЦ работает. Соотв. — снижение контрафакта с связи с отсутствием необходимости и возможности.
      Ответить
      • D
        А чего вы еще хотели от IBM? Страсть к вычислительным центрам и ограниченному доступу к железу только для жрецов в лабораторных халатах у них в крови Именно из-за такого подхода с IBM были в контрах первые хакеры из МТИ и хакеры железа, т.е. те люди которые фактически создали IT
        Ответить
  • N
    14 янв 10
    все конечно хорошо,но основная мысль исподволь приходит в такому жизнерадостному утверждению автора сего опуса что

    ЦЫТАТА

    "На вопрос "что делать" ответ один: платить. И поверьте, платить будут, так как обычные люди любят платить"

    автор наверно не из России,судя по этой фразе!!!!!!

    за что платить то,даже точней зачем??????????

    автор думает что исчезнут так называемые левые сервера того же вов?или линейки?

    ну не спорю там идет развитие микротранзакций,бабло за улучшенное.так ведь это не обязательно платить чтобы играть,на крайний случай всегда можно уйти на другой сервак.

    так что автор как то однобоко видит будущее,а ответ лежит на поверхности,если уровень дохода населения будет выше тогда возможно и будут платить,хотя с наше Россией все так сложно : )))))))
    Ответить
full image