Avatar

anagramma1

@anagramma1

с нами 11 лет 1 месяц 2 недели
Онлайн 8 лет назад
Админ в сообществах
2

Неандертальцы, даром что являлись подвидом человека разумного,. рисовать не умели – так, линии, черточки, точки… шимпанзе тоже так могут. Первые нормальные рисунки, которые нам известны, были сделаны homo sapiens sapiens в Африке 40 тыс. лет назад, гораздо позже — в Австралии (22 тыс. лет) и в Америке (13 тыс. лет). Но это в основном неуклюжие каракули, напоминающие творчество сохранившихся до нашего времени дикарей – абстрактные орнаменты, стилизованные уродцы, человечки в стиле ручки-ножки-огуречик… Детское мышление. Исключение – Европа, где 34 тысячи лет назад вместе с кроманьонцами появилась настоящая живопись.

Они наверняка рисовали не только в пещерах, и уж конечно, в этих самых пещерах не жили – имеющие отношение к спелеологии меня поймут без дополнительных разъяснений – просто время пощадило лишь подземные изображения, укрытые от разрушающего действия климата и микроорганизмов.

Каждый год во второй половине августа в Питере проходит мероприятие «Фестиваль компьютерного искусства Chaos Constraction». Это самая недавняя проводившаяся в нашей стране демопати, то есть соревнование людей, для которых слово «демосцена» – не пустой звук.
Обратимся к «Википедии»: «Демосцена – это субкультура и направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства. Демосцена – киберкультура, существующая в Usenet, Fidonet и интернете».

Описание вполне исчерпывающе. Все это хозяйство зародилось в начале 80-х годов прошлого века как стихийное соревнование между варезными группами, которые в те времена считали нужным снабжать взломанные игры или кряки к ним оригинальными анимированными заставками. Почему-то быстро пошло поветрие, что чем навороченнее выглядит «интро» и одновременно чем меньше оно занимает места, тем круче. Ну, собственно, и понеслось…
Изначально для создания демов использовались практически все распространенные на тот момент платформы, от ZX Spectrum до Amiga, но с течением времени все больше и больше участников переходили на PC-совместимые машины. Впрочем, движение помнит свои корни, поэтому на многих фестивалях до сих пор существуют номинации для платформ, уже давно вышедших из широкого употребления.
Довольно быстро демосцена как явление природы получила известность в широких кругах (широких на тот момент) пользователей ПК, и столь же быстро среди ее участников начали проводиться достаточно масштабные соревнования.
Количество соревновательных дисциплин неуклонно росло (и продолжает расти по сей день), хотя о самом явлении с каждым годом знает все меньший и меньший процент населения. Это и неудивительно: в начале эпохи Цифры подавляющее большинство юзеров имело самое непосредственное отношение к высоким технологиям, и, как следствие, компьютерное искусство было им близко и понятно, а сейчас…
Тем не менее демосцена жива, и ее участники продолжают поражать воображение заинтересованных зрителей потрясающими по своей красоте и стилистке работами, которые традиционно занимают неприлично мало места на жестком диске. Обычно среднестатистические соревнования проходят среди «претендентов» размером 64 Кбайт, 4 Кбайт (внимание!), 512 байт, 256 байт и даже 128 байт!

Сделано с NoNaMe
© 2000-2026