> Каждый раз при установке ПО в специальный файл на диске добавлялся маркер. Как только количество маркеров достигало трех, программу больше нельзя было устанавливать. Для того, чтобы владельцы дискеты ничего не могли изменить, разработчики просто убирали переключатель защиты от перезаписи
как это? если файл писался на hdd то как он мешал переустановке? если файл на дискете — то как его туда записывали если переключатель убран?
Нужно, что бы носитель уничтожался после установки напрочь, например ставим с DVD, доходим до ввода кода, двд-шник отдает диск , ломаем его пополам по намеченной гравером линии, на торце слома 10МП камерой смартфона сканируем уникальный QR/штрих-код, передаем игрухе. Ну и в лицензии так же, как с кредитными картами "это не ваш диск, мы лишь даем его вам в аренду". Плюс сервисные центры на замену (если предъявил 2-е половинки) и блокировку старого кода, если это онлайн игры.
От надежной обфускации все равно не уйти, иначе все проверки рано или поздно обходятся.
Были еще диски с сбойным сектором. Если прога не находила его в нужном месте — не работала. А при копировании винда сама его правила, или выдавала ошибку копирования :) Впрочем Alcohol 120% при правильной настройке уже обходил эту хрень :)
Все ломалось, все обходилось. Еще помню старые игры, где в каталоге прилагался текстовый файл с указанием "если в ходе игры спрашивают кодовое слово, введите пустую строку"
Комментарии
как это? если файл писался на hdd то как он мешал переустановке? если файл на дискете — то как его туда записывали если переключатель убран?
вроде и цветного сканера не надо
От надежной обфускации все равно не уйти, иначе все проверки рано или поздно обходятся.
ps а, что HASP сейчас все версии эмулируются?
При отсутствии отверстия прога "Слово и Дело" не работала.
Эх молодость, молодость.