Монитор AOC g2770Pqu может похвастаться кадровой частотой 144 Гц

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • GoGlaz
    23 июн 14
    заявленные параметры впечатляют! Но подставка дороговата....
    Ответить
  • D
    15 июн 14
    наверно его можно использовать для 3D просмотра по затворной технологии от nVidia.. с частотой кадра 72 Гц. для этого задумано?
    Ответить
  • E
    15 июн 14
    Отличительной чертой устройства является подставка !...
    Ответить
  • 4rum
    14 июн 14
    И в чем отличие от привычных 120 гц ?
    Ответить
    • mrzorg
      4rum 14 июн 14
      Может 60?
      Ответить
      • 4rum
        mrzorg 14 июн 14
        я таки настаиваю — 120гц !

        nvidia.ru

        у самого BenQ XL2420TX
        Ответить
        • mrzorg
          4rum 14 июн 14
          Тогда "привычно" должно быть только вам и еще немногим.

          Т.к. для подавляющего большинства — привычными по сей день остаются 60Гц.
          Ответить
        • E
          4rum 15 июн 14
          какой зоркий глаз!

          ..все что моргает с частотой более 60Гц глаз не воспринимает... видет его только больное воображение...
          Ответить
          • exeshe4ki
            Поставь рядом два монитора, один с 60, другой с 100. И посмотри самостоятельно.
            Ответить
            • E
              какие? и с какими матрицами? нам мониторах у которых цена > 200$, а тем более 300$ — никакой разницы не увидеш ... кроме нагрузки на видяху.
              Ответить
          • mrzorg
            Разница есть. Т.к. есть такое понятие как "скважность импульса".

            Инерционность системы надо рассматривать целиком. У тебя система:

            1. Глаз — сетчатка.

            2. Глазной нерв

            3. Мозг

            Где узкое место?

            В мозгу! Ты не успеваешь переваривать информацию!

            Но, глаз, как датчик, спокойно это все воспринимает, и, внимание! — утомляется! Что воспринимается мозгом как общая утомляемость.
            Ответить
          • mrzorg
            Скважность я привел для того, чтобы ты понимал, что изображение — 1 кадр, на экране идет не постоянно. Есть пауза между кадрами. На выходе получаем моргание, а не плавное изменение картинки.
            Ответить
        • mrzorg
          4rum 16 июн 14
          Слушай, а как в игрухах? Там же нагрузка на GPU ацкая идет. (предположим, что выдает 120) Это же в 2 раза больше кадров просчитать надо.
          Ответить
full image