Тизер-трейлер DOOM

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • Serg_Dnepr
    16 июн 14
    idchoppers ;-)
    Ответить
  • Q
    15 июн 14
    А почему это кибердемон весь в UACовских лейблах? Не было такого. Кибердемон в нашем пространстве и не бывал никогда...
    Ответить
  • B
    15 июн 14
    Посмотрел ролик. Хех, монстры (и сама атмосфера) напоминают уж никак не Doom, а скорее Горький-17.
    Ответить
  • S
    14 июн 14
    Перевод книги Masters of DOOM.

    Как появилась id siftware. —

    github.com
    Ответить
  • katalin1976
    14 июн 14
    не могу представить, чем взять может, ну разве что ностальгией, а так коридорные шутеры уже давно изжили себя, атмосферой? сомневаюсь. Открытым миром? так уже вайнить про фоллаут начали — народ застрял в прошлом:)
    Ответить
    • M
      Dead Space? ИМХО цепляет, несмотря на корридорность и еще как!
      Ответить
      • katalin1976
        соглашусь, но смысла делать похожую игру не вижу, хотя..
        Ответить
        • Q
          ну так напиши в ID, пусть закроют бесперспективный проект. только не тяни, пока они все деньги не ввалили — сэкономь им малость
          Ответить
  • olamot
    14 июн 14
    До Кваки и Дюка был шедевр BLOOD
    Ответить
    • emoyo
      emoyo АВТОР
      olamot 14 июн 14
      да, в блуде сигнальной ракетой в жопку в мультипелеер засадить... мило было ;) бегает, орет и взрывается ;)

      но вообще первые игры — вольфенштейн, спеар о дестини, циклон, корридор7, маге рейдж и т.п. полно достойного было, хоть и графика унылая... избаловали нас ;)
      Ответить
      • olamot
        emoyo 14 июн 14
        Да, сигнальные ракеты- первое, что вспоминается... и вилы почему-то...
        Ответить
        • emoyo
          emoyo АВТОР
          olamot 14 июн 14
          "ножа не бойся, бойся вилки — один удар...."

          а еще кукла вуду или башка какая-то.. смутно помню.. но мощно клала без особого прицеливания. но больше всего щас доставляют капканы в Сурваруме — еще со времен сталкера клянчил капканы... очень уж после ПайнКипа понравились... PainKeeper для Кваки 1 был супер... набросал капканов... вражинка выбегает, на носочки привстал, заторомозил, ручками замахал для сохранения равновесия... а ты его на гарпун и бежать, собирая его тушкой все разложенные капканы... самый веселый мод был... особенно черная дыра доставляла — бросил в комнату и все что там всосалось в дыру.
          Ответить
          • olamot
            emoyo 14 июн 14
            На вуду вроде свое здоровье тратилось...

            Был еще артефакт- глаз. Его бросаешь за угол и смотришь через него какое-то время.

            Или это было в Блуд 2. Или и там и там.. )))
            Ответить
    • buldozeur
      Самое стрёмное там было, когда ты идешь, идешь... и вдруг на тебя рука прыгает и начинает душить. Я так и не понял, как от нее избавляться.
      Ответить
    • Q
      Вообще-то Блад вышла почти через полтора года после дюка, год после квейка и через месяц после Шедоу ворриора и Redneck Rampage. Вышедший еще через полгода квейк2 окончательно похоронил движок build и первый блин Monolith продакшн.
      Ответить
  • olamot
    14 июн 14
    486DX2-66/ 4Mb/1Mb SVGA Trident/ S-blaster 16/ CD Hitachi 4x/ USR Sportster 14400/ 14'' Mono SVGA

    Рвал макак тока в путь.

    А! Еще HDD Seagate 130 Мега- байт. Для игр типа Кваки-1 приходилась делать сжатый раздел.

    Стоил аппарат около 850 USD... Не новый. Тогда уже пни стали выходить- штуки полторы в полной боевой.
    Ответить
  • Frost76
    14 июн 14
    вот ещё была игра 94 года от Id Software и Raven — Shadowcaster: ru.wikipedia.org

    прошел на одном дыхании, со своей атмосферой...
    Ответить
    • emoyo
      emoyo АВТОР
      Frost76 14 июн 14
      Херетик глянь — тож ничо так было
      Ответить
      • Frost76
        emoyo 14 июн 14
        играли, играли... он позднее вышел... Shadowcaster почему то не упоминают я вот и вспомнил
        Ответить
      • zx111
        emoyo 16 июн 14
        и Hexen
        Ответить
  • M
    14 июн 14
    угу было время когда на 486 без dlc heretic не шел, я завидовал тем у кого эти колбочки со здоровьем висят )

    а DOOM это святая игра, помню как кибердемона вальнул из пестика и конечно когда с соседом играли в deathmatch, стаскивая компы с ЭЛТ мониторами, пиво и часов пять шесть дуэлей.

    жду и посмотрим, что сделают, трудно спорить о вкусах ананасов ни разу их не попробовав.

    iddt и вперед, чтоб открыть все секретки, которые не нашел (только на второе прохождение игры) ).
    Ответить
  • zzzzxxxzzz555
    14 июн 14
    quake1 именно первый был лучшим

    все остальное какбе г

    вот пруф youtu.be
    Ответить
    • M
      до первой "Кваки" были еще великие DOOM II и HERETIC, в которые рубились часами в институте по ночам (благо был доступ в компьютерный класс). Даже была условная фраза "давайте сегодня поDOOMаем!" :) ДА и хороший комп себе тогда мог позволить не каждый, в основном были на "трешки или "четверки" Ведь "квакать" нужно только на "пеньках"! :)
      Ответить
      • rokford
        mekboy 14 июн 14
        IDDQD? IDKFA — теперь всем капец :)
        Ответить
      • alti27
        mekboy 14 июн 14
        "квакать" можно было и четвёрках 486DX4 100Mhz или AMD 5x86 133MHz.

        Но для этого надо было непременно иметь минимум 8мегабайт (чуть не сказал "гигабайт" :) ) оперативы для игры под чистым дос и 16 для игры под windows'95.

        Для любителей "тестировать пентиумы" в первой кваке можно было менять разрешение экрана с привычных тогда 320х200 до "заоблачных" 1280х1024 (и даже выше), но для этого нужна была уже супермощная видеокарта с 4 или 8 мб видеопамяти.

        А также меганавороченный монитор, который мог вытерпеть такие издевательства.

        Ни нормальной видяхи, ни наворченного монитора у большинства компьютеров тех лет чаще всего не было. Не было и звуковой карты.

        Не смотря на всё это, играть было веселее и интереснее, чем сейчас.
        Ответить
        • M
          alti27 14 июн 14
          DX4-100 стоила приличных денег (не говоря уже о 8 Мб памяти), по-этому у меня была АMD-шная DX2-80 и толи 2 ,толи 4 Мб памяти. За эти деньги отцу в те времена предлагали почти новый 412-й ИЖ-"Москвич". Звуковушку я купил уже на втором курсе — Edison Gold, вроде не дорого стоила. Моник, кстати .Samsung SyncMaster 3 до сих пор в гараже работаает, правда уже совсем плохо
          Ответить
          • alti27
            mekboy 14 июн 14
            да. было дело.

            Samsung SyncMaster 3 (без NE) — у меня тоже был (вспомнил молодость!!!)

            максимум, что из него я выжимал — это 800х600@65 или 864х648@60

            ...и глядя на это мечтал о 15" sony trinitron :)

            С компом повезло больше: это был уже пентиум-75 с 8 МБ озу, 4х cd-rom, звуковухой на ESS688 (полный аналог Edison Gold) и винтом на целый гигабайт...
            Ответить
      • alti27
        mekboy 14 июн 14
        С думом ситуация была ещё интереснее: это была едва ли не первая игра с настоящим мультиплеером! Играть можно было по IPX (до 4 человек!), модему и нульмлдемному кабелю.

        В общем, любители этой игры затаривались пивом, приносили свои компы к кому-нибудь на квартиру, соединяли всё это в сеть (коаксиал!!!) и устраивали LAN-party.
        Ответить
        • M
          alti27 14 июн 14
          угу, а потом появился DOOM Legacy и мультиком уже на 8 рыл! )))
          Ответить
        • M
          alti27 14 июн 14
          Кстати, в Политехе, где я учился, студентов факультета автоматики и телемеханики пророй можно было легко отличить от других по характерному выходу из-за угла — стрейфом! :)
          Ответить
          • alti27
            mekboy 14 июн 14
            А в моём родном универе на том самом легендарном "дисплейном классе", где стояли "пентиумы", объединённые в локальную сеть чуть ли не целый год красовалась вывеска: "ТИХО!!! ИДУТ ЭКЗАМЕНЫ ПО QUAKE!".

            Сначала это была обычная бумажка, опрометчиво приклеенная каким-то преподавателем перед экзаменами, на который какой-то безвестный остряк добавил "по quake". Когда же её, наконец, сняли, над дверью появилась уже "капитальная", отпечатанная на цветном принтере...

            Кстати, в квейк там действительно играли. И довольно активно.

            Специально для этого даже была создана мегаурезанная версия кваки:

            без звуков, сингла, но зато с рабочим мультиплеером и легендарными картами "start", "dm4" и "dm6". Помещалась она аккурат на 2 дискетах, что обеспечивало ей

            просто удивительную транспортабельность и живучесть
            Ответить
      • B
        Зато Duke Nukem прекрасно шёл и на четвёрке
        Ответить
full image