И что он делал плохо? У него лучший поиск, он на первом месте по капитализации, у него куча проектов, которые активно внедряются по всему миру и занимают лидирующие места. Да и что страшного в таких провисающих дорогах? Это же не компьютерная игра или фильм, а для целей навигации и общего представления подобных картин вполне достаточно. Тем более, что со временем, я уверен, они доведут до ума эту задумку. А свой утренний высер лучше бы в сортир отнесли, а не изливали тут.
1. недопустима размещать явно недописаный/неотлаженый код на production-серверах (или скрипт эту информацию не умеет использовать)
2. если нет достаточной информации о том как нужно погнуть конкретный участок карты, единственный правильный путь — оставить участок плоским, поскольку бестолковый сюр просто непреемлем
Китайцы заказали. А занимаются этим специальные студии. На фотках рендеры оригинальных зданий сделанные из фотографий в стиле пикселарт. Процесс достаточно автоматизирован, рисовать руками там не так много приходится. И если приглядеться можно увидеть очень много копипаста (а китайцы в этом сильны, ага). Так же нужно учитывать, что это всего лишь несколько городов.
>Программисты Google долго старались и все-таки написали скрипт, который из плоских фотографий спутника делает объемные ландшафты
Что за тупость? Гугломап изначально был объёмным. То, что ему в браузерке придали объём только недавно — ни о чем не говорит вообще. Вообще автор походу даже не знал, что есть не браузерная версия, изначально писанная вовсе не гуглом, а вовсе даже фирмой Keyhole
А тут тоже "просто рельеф местности" на базе всё тех же фоток. Вернее для браузерки просто написали плагин, чтоб был вид такой же как в отдельном клиенте.. И опять же, этот плагин написали более года назад. Т.е. дикий баян.
Короче гугломап ВСЕГДА так выглядел, и там ВСЕГДА были такие дороги. То, что автор это разглядел спустя 7 лет после релиза выставляет его мегатормозом :)
Комментарии
1. По видимому расположения мостов и многоэтажных развязок на карте не указывается, или скрипт эту информацию не умеет использовать.
2. Информация о ладшафте не имеет достаточного разрещения или просто не несет данных о человеческих постройках, включая дороги
3. IMHO... не во всех случаях получилось удачно, даже в некоторых случаях просто неудачно. Но, проблемма не такая уж и тривиальная.
2. если нет достаточной информации о том как нужно погнуть конкретный участок карты, единственный правильный путь — оставить участок плоским, поскольку бестолковый сюр просто непреемлем
"подобное поведение неприемлимо, такие действия недопустимы!" ))))))
жжошь, Митрий Анатолич!!! ))))
жги ещё!
Заходим сюда: map.baidu.com
Жмем почти на любую из ссылок справа. Ну, например, возьмем Пекин.
Далее тыкаем на значок из трех полосок и иероглифа.
Наслаждаемся чужим трудом =)
Что за тупость? Гугломап изначально был объёмным. То, что ему в браузерке придали объём только недавно — ни о чем не говорит вообще. Вообще автор походу даже не знал, что есть не браузерная версия, изначально писанная вовсе не гуглом, а вовсе даже фирмой Keyhole
Короче гугломап ВСЕГДА так выглядел, и там ВСЕГДА были такие дороги. То, что автор это разглядел спустя 7 лет после релиза выставляет его мегатормозом :)