"Какому мужчине нужна жена — игроманка? Никакому! Я это спрашивал неоднократно, у геймеров. Они мечтают об одном: найти, обмануть нормальную женщину, которая глупенькая, позволит им подольше получать свое истинное удовольствие в компьютерных играх. Единственный плюс: часто геймеры сбегают от жен на ночь не изменять, а играть в компьютерные клубы. Правда, там имеются и алкоголь, и наркотики и женщины. Это случалось особенно часто, когда домашних компьютеров было не так много."
Да, и кстати — не все игры одинаково вредны либо одинаково полезны.
Скажем, ММОРПГ и какая-нибудь игра, заточенная под соревновательный фактор (старкрафт, контр-страйк) — это совершенно разные вещи, и в них играют совершенно разные люди.
В конце-концов, все зависит от играющего человека.
Для одних это спорт, для вторых — релаксация, для третьих — злоупотребление. Но если брать только детей, то, как было сказано ниже:
Качественные и продуманные игры — это еще один способ повествования, такой же как кино или книги. Такие игры являются искусством. И если кто-то подсел на Lineage 2, дом 2 или книги донцовой это его проблемы.
Игр без развитого сюжета все меньше и меньше. К примеру, уже древняя Knights of the Old Republic 2 имеет текста в диалогах и видеовставках почти на 10000 ! страниц А4. Про более современный Mass Effect я вообще промолчу. Это огромный роман, многотомник. Кто из читающих "Три мушкетера" не воображал себя рядом с героями? А в современных играх есть "полуреальная" возможность принять непосредственное участие в развитии сюжета. Получаем тот же роман. Но интерактивный.
Противники игр (далее ПИ) начнут возмущаться, что это все сплошная фантастика. Уважаемые, "Три мушкетера" имеют весьма отдаленное отношение к реальным историческим событиям. Как и "Квентин Дорвард" Вальтера Скотта, "Всадник без головы" Томаса Майн Рида и "Три танкиста и собака" Януша Пшимановского. Книги ДОЛЖНЫ расширять кругозор, предоставлять человеку новые философские идеи. Поэтому Хайнлайн лучше Диккенса, а Беляев лучше Достоевского.
И напоследок. Если Вы говорите, что игры плохо воспитывают Ваших детей.
Я отвечу. Плохо то, что ВАШИХ детей воспитывают игры.
Автор — ПРИДУРОК, потому как "вред" для ребёнка можно найти где угодно (телевизор, улица, школа и т.п. и т.д.), если безалаберные родители за ним не смотрят (у них (родителей) всегда кто-то виноват, но только не он!!!). Я играю в игры с 10 лет и что, я не бандит, не вор, имею высшее образование, и стабильную работу.
Так что, пускай чмырики, которые сами не играли и не знают что это такое, заткнутся!!!
П.С. Дети, подростки которые выходят на улицу или идут в школу и начинают там стрелять, ЭТО прямая вина родителей и учителей, которые не увидели (или не захотели увидеть) что происходит с их ребёнком или учеником. А игры тут совершенно не причём!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Унылая статья человека, нашедшего очередное "вселенское зло", без влияния которого — это же очевидно — все дети ВНЕЗАПНО станут гениальными математиками, программистами, художниками и президентами.
Складывается впечатление, что текст написан под влиянием чтения жёлтой прессы и телестрашилок "про стрелялки".
Дорогой автор, расслабьтесь — госнаркоконтроль уже выехал к вам!
А вообще, решение так называемой "проблемы" крайне простое, как два пальца об асфальт: Все яд, и Все лекарство. Нужно только правильно выбрать дозу. При правильной дозировке компьютерные игры приносят такое же удовольствие и пользу, как любое другое обыденное развлечение. При неправильной — ясное дело все крушится в пух и крах, и на выходе получаем компьютерного зомбе (ответственные за это только родители, кстати). Какая польза, ты меня спрашиваешь, уважаемый мой недоразвитый друг? Первое, и самое главное — умение логически мыслить при определенной ситуации. Чем, к примеру, СтарКрафт уступает той же шахматной доске, где каждое действие должно быть подкреплено логикой и продумано наперед? Абсолютно ничем! Просто другая вариация с более привлекательным визуальным оформлением. Второе, развивает реакцию и внимательность, если это шутер (хотя, тут довольно спорно все). И третье, одно из актуальных сегодня, помогает изучать английский язык в интерактивном виде. Уверен, что парень/девушка, которая запоминает фразы из излюбленной игры гораздо лучше их освоит и отложит в памяти, чем серые фразы из какого-нибудь учебника.
Четвертое, очень индивидуальное, не относящееся к общей массе людей, а скорее частный, но любопытный случай: европейские ученые рекомендуют играть в трэш-игры с обилием крови и мяча начинающим хирургам. Результаты, говорят, очень положительные: "новички" гораздо более хладнокровно относятся к тяжелым операциям и чаще всего успешно их завершают.
В общем, умейте дозировать удовольствие, и главное, товарищи родители, корректно и правильно подойдите к вопросам "плейинга" своего ребенка.
Такая НЕСУСВЕТНАЯ ЧУШЬ!!! Читать противно! А игрушки тоже вредны? Пейсатель проспись, НЕ ПЕЙ и не принимай наркоты — вот это действительно ВРЕДНО! Моя дочь начала играть в компьюторные игры в 4 года! Ей 16, играет до сих пор. Ходит в гимназию с математическим и языковым уклоном (в эту гимназию принимают в основном мальчиков — 80%), одна из первых учениц в классе, знает в совершенстве (читает, пишет и говорит) 3 языка (английский, немецкий и русский), выучила немецкий за 1,5 года САМА, говорит по-французски и знает латинский, играет в театре, на скрипке и гитаре, пишет стихи и прозу, которую печатают в американском журнале читает книги в подлиннике: Шекспир, Гёте, Брехт, Оруэлл, Толстой, Достоевский, Шоу, Дикенс, Твен, Джойс, Маркс, Ленин и.т.д., всех не перечислишь, интересуется Сократом, Платоном и Аристотелем. Игры, не важно компьюторные они или материальные, не могут помешать развитию ребёнка! Чушь, которую жиды вдалбливают людям, пытаясь их убедить, как легко человек поддаётся влиянию! Но к счастью история и наука доказывают ОБРАТНОЕ! Жиды воюют против природы уже тысячилетия, но природа их бьёт нещадно! Эти "муравьи" хотят показать, что они "сверхчеловеки", но они, как и остальные люди, всего лишь ЧАСТЬ природы! Так, что они воюют со своими частями тела и всего-то! Люди рождаются с разными талантами, физическим и умственным потенциалом. Важно задействовать этот потенциал. Некоторые рождаются счастливыми, т.к. их предки сделали это за них — выбрали профессию и поколения следовали ей. Такому ребёнку природа укажет, кем ему быть. Родители играют очень большую роль и система, в которой люди живут. Игры в последнюю очередь.
Комментарии
:D
вся статья один поток замутненного сознания
Скажем, ММОРПГ и какая-нибудь игра, заточенная под соревновательный фактор (старкрафт, контр-страйк) — это совершенно разные вещи, и в них играют совершенно разные люди.
В конце-концов, все зависит от играющего человека.
Для одних это спорт, для вторых — релаксация, для третьих — злоупотребление. Но если брать только детей, то, как было сказано ниже:
"Плохо то, что ВАШИХ детей воспитывают игры."
Противники игр (далее ПИ) начнут возмущаться, что это все сплошная фантастика. Уважаемые, "Три мушкетера" имеют весьма отдаленное отношение к реальным историческим событиям. Как и "Квентин Дорвард" Вальтера Скотта, "Всадник без головы" Томаса Майн Рида и "Три танкиста и собака" Януша Пшимановского. Книги ДОЛЖНЫ расширять кругозор, предоставлять человеку новые философские идеи. Поэтому Хайнлайн лучше Диккенса, а Беляев лучше Достоевского.
И напоследок. Если Вы говорите, что игры плохо воспитывают Ваших детей.
Я отвечу. Плохо то, что ВАШИХ детей воспитывают игры.
Так что, пускай чмырики, которые сами не играли и не знают что это такое, заткнутся!!!
П.С. Дети, подростки которые выходят на улицу или идут в школу и начинают там стрелять, ЭТО прямая вина родителей и учителей, которые не увидели (или не захотели увидеть) что происходит с их ребёнком или учеником. А игры тут совершенно не причём!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Складывается впечатление, что текст написан под влиянием чтения жёлтой прессы и телестрашилок "про стрелялки".
А вообще, решение так называемой "проблемы" крайне простое, как два пальца об асфальт: Все яд, и Все лекарство. Нужно только правильно выбрать дозу. При правильной дозировке компьютерные игры приносят такое же удовольствие и пользу, как любое другое обыденное развлечение. При неправильной — ясное дело все крушится в пух и крах, и на выходе получаем компьютерного зомбе (ответственные за это только родители, кстати). Какая польза, ты меня спрашиваешь, уважаемый мой недоразвитый друг? Первое, и самое главное — умение логически мыслить при определенной ситуации. Чем, к примеру, СтарКрафт уступает той же шахматной доске, где каждое действие должно быть подкреплено логикой и продумано наперед? Абсолютно ничем! Просто другая вариация с более привлекательным визуальным оформлением. Второе, развивает реакцию и внимательность, если это шутер (хотя, тут довольно спорно все). И третье, одно из актуальных сегодня, помогает изучать английский язык в интерактивном виде. Уверен, что парень/девушка, которая запоминает фразы из излюбленной игры гораздо лучше их освоит и отложит в памяти, чем серые фразы из какого-нибудь учебника.
Четвертое, очень индивидуальное, не относящееся к общей массе людей, а скорее частный, но любопытный случай: европейские ученые рекомендуют играть в трэш-игры с обилием крови и мяча начинающим хирургам. Результаты, говорят, очень положительные: "новички" гораздо более хладнокровно относятся к тяжелым операциям и чаще всего успешно их завершают.
В общем, умейте дозировать удовольствие, и главное, товарищи родители, корректно и правильно подойдите к вопросам "плейинга" своего ребенка.