Вред и польза компьютерных игр

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • T
    9 окт 10
    Линукс спасёт от этого, чтобы игруху запустить литр крови нужно пролить.
    Ответить
    • A
      tierr 9 окт 10
      хехе, тащемта эту статью можно перепилить на лад — мой сын поставил линубзд, теперь у него красные глаза, прыщи и вероятнее всего никогда не будет девушки и достойной работы, помогите.
      Ответить
  • broderik
    9 окт 10
    Мне эта статья напоминает откровения сексоненавистников — зрелых некрасивых дядечек ботанов, отказавшихся от секса ибо "зло".

    И не важно, что сами никогда сексом не занимались, зато много книжек прочитали, что от секса триппер и сифилис, а иногда и СПИД.

    Ведь есть много многоинтересных дел — еще раз прочитать "Баудолино" на языке оригинала, поехать в лес и сутки собирать грибы и "гульбарий", нараспев почитать вслух стихи А. Тарковского — это безумно интересно в 9 лет...
    Ответить
    • P
      Ты забыл про пианину! И чтобы не менее 3-х часов в день играть "гаммы". :-)))
      Ответить
    • kanznelbogen
      broderik, вообще лютая некомпетентность — фирменный знак тех, кто пытается убедить общество, что компьютер/телевизор/рокмузыка и прочее подобное — зло. Я давно уже хотел спросить людей, переведших название AC/DC как "Антихрист/смерть Христу", подключен ли мой ноут к электросети адаптером антихриста (AC-adapter'ом), а после ответа или предложить показаться психиатру (это если да) или спросить почему AC в названии группы они перевели иначе :)
      Ответить
  • P
    9 окт 10
    А я вот на игрушках английский выучил. :-)

    "Фор континуе прес ани кей" или там "тейп лоадинг еррор" (привет синклеру) :-)

    Да и в сущности на работу устроился потому, что в отличии от других претендентов (с дипломами и курсами компьютерной грамотности) смог без заумных слов объеснить чем БИОС отличается от процессора и почему 98 виндовс лучше 95-го.

    Именно благодаря играм. (А точнее тем "пляскам с бубном", которые были необходимы чтобы эти самые игры запустить).
    Ответить
    • G
      Да, я тоже много в английском познал, благодаря играм и ненависти к кривым русификаторам.
      Ответить
  • Aliens
    9 окт 10
    Автор ошибся в порядке подачи материала. Концовку нужно перенести в начало, а весь негатив в конец.

    Да, грядёт эпоха образовательных программ. Где геймплей заставит игрока заговорить на чужом языке. Где геймплей увлечёт игрока учебным материалом. Пока ещё, геймплей соединящий спинной мозг с головным, побеждает. А грядущая эпоха всё ещё грядёт. Доживём ли?

    Что касается подсадки на игры, то в этом деле есть естественный возрастной предел. Я начинал на заре и первую игруху наблюдал на калькуляторе. Прошёл немало, но в зависимость, кроме одной проигранной в тетрис ночи, не попадал. С возрастом игроманы уходят в стратегии и головоломки.

    Квесты и адвентуры приносят пользу развивая мышление. Юзеры, постоянно играющие в квесты, не страдают игроманией. Появляется эта болезнь у тех, кто предпочитает экшн и бродилки ну а ММОРГ на этом фоне просто мега игла, подсев на которую юзер конкретно уходит в зону недоступности.

    Советую ещё прочесть по теме:

    Компьютерные игры — не лучший повод сходить с ума.

    forums.gameguru.ru

    Как справиться с компьютерной зависимостью (fb2)

    lib.rus.ec
    Ответить
  • J
    9 окт 10
    гм.... а я вот человек наверное странный... я тут вспомнил что мы тоже увлекались компьютером, играми тоже, но не да такой же степени конечно, да бывали конфликты и даже комп изымали родители на время. И родители как аргумент всё время указывали учебу типа "3-ки у тебя вот по этому есть, вот поэтому есть". Т.к. я тогда особо точные науки не любил, я просто перераспределив время, за ОДНУ ЧЕТВЕРТЬ, от троек вообще избавился, единственная тройка по-моему по ОБЖ получилась, так я потом весьма "удивился" что родители перестали обращать внимание на то сколько я времени за компьютером провожу (3-ек нет, значит всё в порядке, раз всё в порядке пусть сидит !). Это были как раз выпускные классы в которые брать меня не очень-то хотели, но именно в 10-11 классе я как раз ситуацию и выправил (в первой четверти 10-го класса).

    Ну, а что касается игр то, ну как только насмотрелся я на всякую графику OpenGL, Direct3D, мне игры потом просто надоели т.к. мне они показались уж слишком друг на друга похожими. А вообще после игр, я спутниковым ТВ потом увлекся, "ловлей" спутников, каналов, настройками каналов, ресиверов и.т.д.

    А теперь ещё одна ВАЖНАЯ деталь:

    Отец нам в 1998 году, специально собрал СЛАБЫЙ компьютер, с ЖЁЛТО-ЧЁРНЫМ монитором, и никакой DOOM, Quake на нём не работал, зато хорошо работал DOS и Volkov Commander с командной строкой.

    Так что игр там не было, и мы очень радовались когда впервые запустили Windows 3.11, а потом я помню ка мне очень нравился интерфейс Windows 95, с его кнопочкой "Пуск".

    Сейчас я программист C++, .NET С#, а также специалист коммуникационной платформы OKTELL.

    Ну, а насчет игр скажу что действительно полезны больше только КВЕСТЫ, т.к. они действительно заставляют думать,прикидывать, разрешать проблемы, а вот игры жанра 3D Action развивают только реакцию и внимание, но никак не логику,а стиль игры подобных игр "DeathMath" не развивает вообще.
    Ответить
  • tarzan235
    9 окт 10
    Реальность так устроена, что в ней простому человеку невозможно улучшить свое материальное положение. Общество это не позволит, хорошая жизнь только для избранных. В реальной жизни невозможно разбогатеть, построить виллу на острове, отдыхать купаясь в теплом океане. А в компьютерных играх это все возможно. Компьютерные игры стали альтернативной реальностью, в которой можно реализовать все то, что невозможно реализовать в реальной жизни. Они заменили реальную жизнь.
    Ответить
    • J
      "Реальность так устроена, что в ней простому человеку невозможно улучшить свое материальное положение"

      Ничего подобного, если этот простой человек захочет улучшить свою жизнь, развив своё сознание и свой разум, он сможет, причём даже честно, только будет сложнее.
      Ответить
      • tarzan235
        "Хочешь быть ботатым — будь им" — это лозунг для лохов. Если ты работяга, то даже обладая кучей талантов и семи пядей во лбу, тебе не дадут подняться. Если работяги разбогатеют, то им не за чем будет работать, и тогда уменьшится производство товаров. Поэтому общество устроено таким образом, чтобы подавляющее большинство трудящихся не могло разбогатеть, как бы они не старались. Их всегда будут держать в нужде инфляцией и другими подобными мероприятиями.
        Ответить
        • kanznelbogen
          Как бы ни было устроено общество никто не мешает ВАМ ЛИЧНО рубиться в reallife RPG :) И попытаться перестать быть тем самым подавляющим большинством. Ну или, как вариант, забыть про манчкинизм и отыгрывать свою партию бардом или акробатом, а не терминатором ;)
          Ответить
  • kanznelbogen
    9 окт 10
    В статье делается неверный акцент. Компьютерные игры, по мнению автора, деятся на полезные (развивающие — в обласи математики, химии и т.п.) и вредные — стрелялки-мочилки и т.п.

    Традиционно за этим торчат уши некомпетентности. Игра она и есть игра — развлечение. И ее дело, собственно, развлекать игрока.

    Другой вопрос, что к самому процессу игры может сформироваться неправильное отношение — как у ребенка, так и у взрослого. Тут автор вполне верно сравнивает игроманов с прочими -манами. И дело тут совсем не в том, что за игра — стрелялка, гонки или что-то еще. Дело в голове игромана. И, если он ребенок, в головах и воспитательных способностях его родителей.

    Да, игры, конечно, сделаны так, чтобы быть увлекательными (это плохо с каких-то пор?), да и вообще компьютер сам по себе организован так, чтобы отнимать время (пока что он не умеет работать со скоростью мысли пользователя), но вопрос совсем не в них. Такие же претензии можно предъявить телепередачам, форумам (типа этого), чатам, общению по телефону, чтению (книг-газет-журналов), общению, прогулкам, путешествиям, бодибилдингу и вообще практически чему угодно, где может проявиться человеческий фанатизм.

    Можно отлично поиграть часик-другой в какую-нибудь бирюльку, а потом заняться чем-нибудь в реале — как полезным, так, в общем, и вредным. Так что давайте не будем бороться со следствием, вместо того, чтобы устранить причины (которые, повторюсь, не в играх, а в голове и в восптании), их вызывающие. И не будем нести ахинею про вред компьютерных игрушек
    Ответить
    • Z
      Вот мнение не мальчика, но мужа.

      Подписываюсь практически подо всем.
      Ответить
  • bondwiz
    9 окт 10
    реально много букв...смысл туманен, но ясен... в моем детстве игры были только за деньги в специально отведенных местах, многие из тех, у кого денег было много возможно действительно сломались, а те у кого их было мало или не было вовсе учились их зарабатывать, чем обеспечили себе нормальную взрослую жизнь в нашем равноправном демократическом обществе.
    Ответить
    • P
      Что-то логически не сходится...

      "Игры в специально отведенных местах" — если автор не имеет ввиду бильярд и карты, то это скорее всего были "морской бой" и прочие "настольные баскетболы". Т.е. для детей 8-13 лет.

      Какие нафих "заработки" в ТОМ ВОЗРАСТЕ и в ТЕ ВРЕМЕНА? По карманам в раздевалках шарить?

      Ну а когда появилась возможность "зарабатывать", то те игрушки "в специально отведенных местах" становились уже неинтересными...

      Так что, автор — вы явно не дружны с "причиной-следствием".
      Ответить
  • pek2pek
    9 окт 10
    не пора ли нам, ребята, всю оставить чепуху и сосредоточится на главном?
    Ответить
    • P
      Не. Больше пить не будем!

      Хватит! Лучше в игрушку какую поиграть.

      :-))
      Ответить
  • T
    9 окт 10
    Ебать опус ! Первых двух абзацем хватило бы чтобы понять что комп. игры — зло.
    Ответить
    • vkw
      vkw АВТОР
      thunder2 9 окт 10
      nnm.ru/comment/14655550/
      Ответить
full image