Если откинуть вторые планы и рассматривать Касперского как обычного усредненного пользователя то все логично.
1. Действительно ломать стереотипы или "компьютерные рефлесы" выработанные за годы общения с виндой (а альтернативы не было) очень тяжело любому пользователю. Наверное как учиться заново ходить. Декларируемая "простота" ( новые правила в работе с маком) в данном случае не соответвует действительности — пользователю сперва нужно разрушить сложившиеся "рефлексы" а потом собственным опытом создать новые.
2. Эпл не идут на встречу потребителю в плане переноса этих рефлексов из винды в свою ось, принципиально развивая собственные не похожие.
Итог — обычному пользователю, взрощенному на винде сложно хотя бы сперва адаптироваться к осх. Те кто прошел этот сложный этап доказывают что все стало удобнее и вообще как можно было и т.п. Но факт остается фактом — первоначальные сложности возникнут, и многие не смогут их преодолеть и вернуться к винде.
вся загвоздка в том что мы находимся в регионе и в той возврастной категории где 99.9% пользователей с детства общались с виндой. И о нней говорим. Наверняка сейчас появились дети "выросшие" на маках, но мне кажется их все равно раз в 50 меньше чем виндовых)
Когда моя знакомая, тетушка Зара из Висконсина, фермерша 60 лет от роду вынуждена была купить компьютер, она купила подержанный МАС (т.к. писюк был новый, под W7 и значительно дороже), то она включила его как телевизор и постепенно, с помощью инструкции и телефона, номер которого был в инструкции, освоила этот МАС и успешно пользовала его на благо своего фермерского бизнеса. Может они не так уж не правы? (в смысле, те кто рекламируют)
Не, смысл в том, что если тебе комфортно и удобно работать за виндой (иксом, маком), то нахрена калечить свою психику и полгода приучать себя к другой оси?
Тем более, переплачивать. Только ради того, чтобы в коментах к этой новости сказать что я приобщился к избранным?:)
Ну не пол года... Перейти на мак куда проще, чем разобраться в настройках фаервола или антивируса.
А смысл в том, чтобы было еще удобнее. Пересаживаются же люди с автобусов на собственные машины, хоть и учиться водить приходиться. На автобусе вроди тоже удобно...
Согласен, ясно — автор МАСофил и окнофоб. При этом злобен и ограничен, как большинство фанатиков. Своего ума на статейку не хватает, взял чужую пообсерать. Мелко.
Взял iPod поюзать. Что-то же в них народ привлекает, думал и сам привыкну. Через 2 дня отдал обратно, не надо такого счастья. Можно объяснить всю работу с компом через iTunes желанием Apple всё держать под контролем и срубить доп.бабло. Но почему эта зараза не заряжается даже, если на компе нету этого грёбаного айтюнса???? Ф топку.
Ну да, джобс думает об удобстве пользователей. Особой разницы проводнике заливать музыку или в тунце нету. При том, что тунец очень здорово работает с тегами и разгребает свалки из файлов. На другом компе добавить тоже через тунец, не проблема. Это бесплатная программа на любом маке идет изначально.
Так вот. У меня нет необходимости работать с тегами и свалки у меня не бывает. Дальше — как мне добавить музыку на другом компе, не стирая все что УЖЕ есть на айподе?
Если включена автоматическая синхронизация, файлы в плеере, которых нет в фонотеке iTunes, будут удалены. Т.е. вы предполагаете что фонотека у меня дома и на работе одинковая?=)
Стив Джобс сказал: «Мы чувствуем на себе моральную ответственность за отсутствие порнографии в iPhone. Пользователи, которые хотят получить порнографию, могут купить Android».
При работе над крупными проектами студиям приходится комбинировать различное программное обеспечение. Как правило, используются как стандартные программные пакеты, так и великое множество приложений, написанных программистами компании или же выполненные на заказ. Перечислим основные программные решения, которые приняты на вооружение компанией Weta Digital.
Maya – программный пакет, который не нуждается в представлении. Специалисты студии львиную долю анимации и моделинга выполняют в канадской программе.
3dsMax – программа больше используется на предварительной стадии для создания черновых вариантов.
Houdini – отличный 3D пакет, способный составить серьезную конкуренцию Maya. Пакет преимущественно используется для создания масштабных сцен со сложной анимацией.
RenderMan — это программа для рендеринга и получения фотореалистичного компьютерного изображения, которая была разработана студией Pixar.
Этой статье лет 7. Офис для Мака уже очень и очень давно вышел из беты. Здесь описаны проблемы, присущие ранней ОС Х. Ну где-то 10.2.6. На дворе уже 10.6 с офисами, пакетами, впн, и прочими пирогами.
Посмотри политику MS Office, программа изначально разрабатывалась под Мас и Windows со своего рождения, что на дворе — не важно, важно что в голове у "автора". 31/01/2010 Евгений Касперский был на Южном Полюсе (7 лет?)
на Маке еще с древних времен функцию DEL производило комбинация клавиш backspace-command.
Просто не все догоняют, что мак больше управляется горячими клавишами, поставленными в комбинации весьма умно и удобно. Почему так? Объясню. Мак давно был заточен под программы Adobe и Quark, которые профессионалы используют горячими клавишами не глядя на мышку. Не терялось время, которое так важно в профессиональной верстке макетов и дизайне.
А под линукс на порядок больше, но на него виндузятники так же не стремятся переходить, пока жизнь не заставит, там ведь фотошопа нет и МС Оффиса то-же нет. К стати я сам не лучше, так же переходил на линукс только тогда, когда жизнь заставила, а до этого попробовал, не понравилось и по тем же причинам, что и все противники говорят, не привычно, нет любимых программ, все не так переключается и т.д.
Ну тогда все остальное, в т.ч. и винды в альфа тестировании- наверное нормальные только CP/M, OS/360, VMS и другие системы умерших аппаратных платформ.
Весь софт пишется на Мас, потом адоптируется под Windows. Тот что пишется на Windows — защита безопасности, очистки и прочая ерунда, котора для Mac не нужна
"12 Мб на кадр, 288 Мб на секунду, 17,28 Гб на минуту. Все 162 минуты фильма, который мы увидели на экранах – огромный объем информации – это только маленькая толика того, что пропустил через себя новый дата-центр студии Weta. Собранный, как вы уже могли догадаться, на серверах HP: 34 стойки с 32 блейдами HP Proliant BL2×220c в каждой – 40 000 процессорных ядер и 104 Тб RAM, семь строчек в суперкомпьютерном рейтинге Top-500. Посмотрим немного на ту сторону фильма, что осталась за кадром."
Once you toss in virtualization things can get really interesting. For instance, one blade could have a Linux server, a Windows server and run Mac OS X via virtualization easily.
ой как мило! ты заинтересовался кругом моих знакомств и родственников? но от уроков это тебя не спасет: беги учись, буратинка, пока система образования медным тазом не накрылась
Честно целых 3 дня на новой работе изо всех сил пытался привыкнуть к Маку. Это просто какое то говно, все что можно было сделать через жопу — именно так и сделано. Начиная с окон и дебильного говно-дока вместо полноценной панели задач, заканчивая кривым софтом. ИМХО огрызочник — это ориентация, а мне повезло, что нашелся нормальный комп с виндой.
Одна моя знакомая, работающая в Англии на английскую фирму и они там работают только с МАСами, и когда приехала в российский филиал, то выяснилось, что здесь только винды. Она женщина молодая, темпераментная и по русски разговаривала последние 5 лет мало, поэтому она очень душевно материлась на винды со смыслом, аналогичном Вашему по поводу МАСа, а потом взяла на работу свой макбук
Не совсем понятно, какую мысль Вы пытались до нас донести.
Вероятно она заключается в том, что когда у человека отбирают вещь, к пользованию которой он сильно привык, он начинает дико материться, поскольку все остальные вещи кажутся ему сложными/непонятными/примитивными/идиотскими (нужное подчеркнуть).
Но мне кажется, что дело вовсе не в Маке/Винде/Линуксе, а в привычке и личных особенностях восприятия каждого индивидуума.
Комментарии
1. Действительно ломать стереотипы или "компьютерные рефлесы" выработанные за годы общения с виндой (а альтернативы не было) очень тяжело любому пользователю. Наверное как учиться заново ходить. Декларируемая "простота" ( новые правила в работе с маком) в данном случае не соответвует действительности — пользователю сперва нужно разрушить сложившиеся "рефлексы" а потом собственным опытом создать новые.
2. Эпл не идут на встречу потребителю в плане переноса этих рефлексов из винды в свою ось, принципиально развивая собственные не похожие.
Итог — обычному пользователю, взрощенному на винде сложно хотя бы сперва адаптироваться к осх. Те кто прошел этот сложный этап доказывают что все стало удобнее и вообще как можно было и т.п. Но факт остается фактом — первоначальные сложности возникнут, и многие не смогут их преодолеть и вернуться к винде.
Не пойму с чем эплоиды не согласны?
то можно будет отметить что MS идет навстречу
потребителям в плане переноса рефлексов?
Я программирование ещё на МК-61 начинал изучать )
Ты наверное даже не знаешь что это ))
что можно сделать в Винде при освоении ее
методом тыка.
Тем более, переплачивать. Только ради того, чтобы в коментах к этой новости сказать что я приобщился к избранным?:)
А смысл в том, чтобы было еще удобнее. Пересаживаются же люди с автобусов на собственные машины, хоть и учиться водить приходиться. На автобусе вроди тоже удобно...
При том я так не называл))
Как мне добавить музыку на другом компе?
купил, не понравилось — верни.
с. джоббс
Перетащить можно и руками.
Maya – программный пакет, который не нуждается в представлении. Специалисты студии львиную долю анимации и моделинга выполняют в канадской программе.
3dsMax – программа больше используется на предварительной стадии для создания черновых вариантов.
Houdini – отличный 3D пакет, способный составить серьезную конкуренцию Maya. Пакет преимущественно используется для создания масштабных сцен со сложной анимацией.
RenderMan — это программа для рендеринга и получения фотореалистичного компьютерного изображения, которая была разработана студией Pixar.
Просто не все догоняют, что мак больше управляется горячими клавишами, поставленными в комбинации весьма умно и удобно. Почему так? Объясню. Мак давно был заточен под программы Adobe и Quark, которые профессионалы используют горячими клавишами не глядя на мышку. Не терялось время, которое так важно в профессиональной верстке макетов и дизайне.
Не когда не пользовался Mac и пока не собираюсь, потому что не вижу смысла отвыкать от Windows, тем более что под MAC софта почти нет.
А автор вообще-то проводит мысль, что МАС не хуже виндов, хотя и непривычен винлузятникам, в прочем как и мне.
На Мас нет глючного софта
Классный бред=)))
Про 3D:
"12 Мб на кадр, 288 Мб на секунду, 17,28 Гб на минуту. Все 162 минуты фильма, который мы увидели на экранах – огромный объем информации – это только маленькая толика того, что пропустил через себя новый дата-центр студии Weta. Собранный, как вы уже могли догадаться, на серверах HP: 34 стойки с 32 блейдами HP Proliant BL2×220c в каждой – 40 000 процессорных ядер и 104 Тб RAM, семь строчек в суперкомпьютерном рейтинге Top-500. Посмотрим немного на ту сторону фильма, что осталась за кадром."
trailersmashine.com
ТЫ ЛАШАРА!!!
PIXARовского офиса
а вот Грег из WETA DIGITAL за работой
Эндрю Бэйкер
и вообще, сам посмотри
лошара
Выше — дизайнеры, художники))))))))))))
А расчитывают (пишутся) фильмы далеко не маки)))
Так что ты тоже обосрался=)
Unix!!!
Я утверждал что фильмы создаются не на маках)))
Бабло выброшенное на ветер.
Вероятно она заключается в том, что когда у человека отбирают вещь, к пользованию которой он сильно привык, он начинает дико материться, поскольку все остальные вещи кажутся ему сложными/непонятными/примитивными/идиотскими (нужное подчеркнуть).
Но мне кажется, что дело вовсе не в Маке/Винде/Линуксе, а в привычке и личных особенностях восприятия каждого индивидуума.