Предупреждение огня: Анти-снайпер

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • bog
    5 июл 10
    Кстати, логичным видится применение такой штуки для уничтожения артилерии. Первый выстрел и тут же в ответ летит ракета.
    Ответить
  • bog
    5 июл 10
    а как оно будет в городе, где эхо от каждой стенки?
    Ответить
  • budhart
    5 июл 10
    Если снайпер стреляет с большой дистанции — метров 800-1000, всё это хозяйство не имеет смысла, ну разве что по площадям артобстрел проводить. Как это будет выглядеть — сначала кто-то упадет, и тут же все захотят спрятаться. Затем, через 1,5-2-3 сек. прилетит звук. Допустим система сработает, на это уйдет ещё некоторое время. Все кому надо увидят точку на мониторе, и начнут туда пулять из чего попало. Но снайпера там уже нет. Тишина. Все подумают, что попали куда надо, расслабяться и выйдут из укрытия. После чего, опять кто-то упадет и история повториться.

    Впрочем, если стрелять будут из "Града" и сносить все нафиг в радиусе 100 метров, то может и поможет такое.

    Все это моё ИМХО.
    Ответить
    • uvejourgen
      вполне логично, имхо польза с такой системы на небольших расстояниях да и то если повезет, умный снайпер зная о такой системе будет менять позицию после каждого выстрела, выстрелил-откатился, ушел. а применение чего-нибудь что может поразить большую площадь, в городе это беспредел, лучше уж сразу все разнести не заходя.
      Ответить
  • mankuzo
    4 июл 10
    Старая тема. Во время боев в Югославии много писали про "антисайперские схистемы". Но прорыва, насколько я помню, не было. Так себе, типа на который квартал минометчиков навести.
    Ответить
  • krygaa
    4 июл 10
    А как солдат будет реагировать получив в свою "область" залп "Града"?
    Ответить
  • W
    4 июл 10
    как показывала практика войн самым лучшим антиснайпером является — другой снайпер. Ключевые моменты подготовки одинаоквые хоть для француза хоть для америкоса, а дальше подключается мозг и опыт
    Ответить
  • golendo
    4 июл 10
    А про глушители с асимметричным рассеянием звука выстрела (или как это правильно называется?) разработчики не слышали? Еще в войну такое применяли...
    Ответить
  • mega007
    4 июл 10
    идея давно реализована для антиснайперских машин, применяемых для патрулирования городов, горячих точек.

    французы представляли лет 12 назад.

    речь, конечно, не идет о масштабных войсковых операциях, в них потери от снайперского огня незначительны и специально такую задачу на поле боя решать нет смысла, все все в основном действуют "по площадям".

    наша машина поддержки танков "терминатор" очень бы подошла для таких целей, ей только микрофоны поставить да привод башни сделать сверхбыстрым.

    оружие для уничтожения снайпера — 25-40мм пушки, пробивающие стены домов, гранатомет, стреляющий навесно (а еще лучше- американский экспериментальный гранатомет, устанавливающий для каждой гранаты время срабатывания так, что они могут взрываться буквально над целью или "за дверью"), боеприпасы объемного взрыва.

    скорость обработки информации и наведения на цель критически важна для того, чтобы снизить шансы снайпера уйти после выстрела.

    а вот навешивать оборудование на слодат — идея не лучшая, для триангуляции террориста по звуку достаточно расставить стационарные посты в зоне напряжения, обрабатывать инфу между ними, а на мониторы солдат передавать готовое решние
    Ответить
  • sluge
    4 июл 10
    уже сейчас есть GPS датчики, которые работают с точностью до метров, в том числе и в помещении
    Ответить
  • Aliens
    4 июл 10
    Любая электроника может быть подавлена электронным же способом. Пример — вчера заехал в HELLA. Есть такой супермаркет в Германии. Присмотрел пацану велик и чтобы запонить реальные пропорции снял его вместе с пацаном на камеру. Вечром смотрю, а снимков нет. Другие есть, после снимал — тоже есть, а этих с великом нет.

    Такие дела. Это уже реально. Это уже есть.
    Ответить
full image