Мда, задушили в свое время aureal, и то что было реализовано в vortex2 creative внедряла в свои карточки в течении 5-6 лет. Тяжело читаемые даташиты похоже были, которые достались после покупки ауреала. Самое интересное то что в unreal2 был реализован только eax4, вот я с ним игру прошел на vortex2 (кто помнит такое Diamond Monster MX300) со всеми эффектами 3д звука, правда немного подглючивало и иногда игра вылетала.
Действительно COVOX была сильная штука ...286я машина плюс COVOX -выход на мафон Электроника и получался "зачотный" звук.... у меня он до сих пор где то валяется если найду сфоцкаю и выложу....Бластеры — это уже потом дорогущие буржуазные прибамбасы
>В технологии Intel HDA впервые появилась возможность одновременно получать из различных источников и направлять несколько аудиопотоков на разные устройства (например, выводить звук на телевизор и одновременно слушать собеседника по Skype в наушниках).
ну вообще та же лайва имела такую возможность задолго до этого, надо было только поставить дрова kxproject
Комментарии
Yamaha КУВТ очень нефигово звучали уже в 1985-м году в советских школах. 8-)
П.С. до сих пор юзаю. Правда, с дровами вечная проблема, но если суметь прикрутить, то от звука получаешь настоящий кайф :))
Они сейчас обновленную линейку выпустили, планирую прикупить.
ну вообще та же лайва имела такую возможность задолго до этого, надо было только поставить дрова kxproject
P.S. У меня вообще ESI GIGAport AG + foobar :)
Легентадрая вещь!