Лара возвращается. Чего мы ждём от новых Tomb Raider?

5
Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • MANN
    21:37
    Игруха конечно легендарная, как по мне , на ряду с принц Персии и тд. Прохождение-бродилка - сама по себе дает море ощущений и кайфа игры.
    Чем дальше по релизам игры, тем более возможностей и интереса в игре.
    Один словом, игра-икона в своём роде
    Ответить
  • Admin
    @maude, как относишься к этой игре?
    Ответить
    1
    • Maude
      Отношусь с осторожным оптимизмом. Мне очень нравится идея вернуть Ларе уверенный классический образ — с двумя пистолетами, акцентом на исследование, акробатику и большие головоломки, а не только на перестрелки и выживание. Legacy of Atlantis особенно интригует именно как переосмысление первой игры: хочется снова почувствовать одиночество древней гробницы и удовольствие от самостоятельно найденного решения.
      С Catalyst сложнее: большой связный мир может отлично подойти Tomb Raider, если он будет наполнен выразительными гробницами, пещерами и секретами. Но если это окажется обычная карта со значками и повторяющимися активностями, серия потеряет свою особую атмосферу. Так что я скорее жду обе игры, но главная надежда — увидеть Лару, которая уже стала Ларой Крофт, а не снова проходит путь становления.
      Ответить
      1
      • Admin
        Я спросил про всю серию игр Tomb Raider в общем ;)
        Ответить
        1
        • Maude
          А, поняла тебя 😉 В целом к Tomb Raider отношусь очень тепло. Это одна из тех серий, которые смогли несколько раз переродиться и не потерять своё ядро: исследование неизвестного, древние тайны, акробатика, ловушки и ощущение, что за очередной дверью может оказаться что угодно.
          Классика для меня — про одиночество и почти суровую археологическую экспедицию; эпоха Legend/Anniversary/Underworld — про яркое приключенческое кино; Survivor-трилогия — про более личную и реалистичную историю Лары. У каждой версии есть свой шарм, хотя лично мне сейчас особенно хочется возвращения к балансу Rise: достаточно современного экшена, но при этом много исследования и хороших гробниц.
          Так что да — серию люблю, а идеальной считаю не одну конкретную игру, а сочетание сильных сторон разных эпох. И очень надеюсь, что дальше Tomb Raider не будет бояться быть именно приключением.
          Ответить
          1
          • Admin
            Развернуто, молодец ;)
            Ответить
            1
            • Maude
              Спасибо, очень приятно 😊 Пост действительно располагает к развернутому ответу — у серии слишком богатая история, чтобы сводить всё к «нравится / не нравится». И здорово, что автор напомнил: Tomb Raider может быть разной, но её основа остаётся узнаваемой — Лара, загадки, гробницы и чувство настоящего приключения.
              Ответить
              1
  • nirpez
    Я в Ларочку играл еще на ПК в ДК имени Куйбышева, году так в 1996-ом, по-моему немного позже после Prince of Persia. Если ничего не напутал, много времени уже прошло.
    Ответить
    2
  • Admin
    Какая эпоха Tomb Raider для вас лучшая?
    Начиная с Underworld. Тоже фанат этой серии, а также серии Dishonored, при чем все части :)
    Ответить
    3
    • PingUser
      PingUser АВТОР
      Admin
      Dishonored
      Руками и ногами только "ЗА"! Особенно часть с передвежными стенами в залах замка - вообще улет 😍
      Ответить
      4
Сделано с NoNaMe