Игра похожа на "однорукого бадита" от игрока требуется закинуть денежку и нажать кнопку, дальше игра делает все сама, кто думает что он на что-влияет наивный дурачек)))
На каждом сервере заложен % побед и поражений, эта игра хочет только ваших денег, и даёт вам иллюзию супер игрока и какую то там мифический статус)))
Да ну пол ангара пришлось распродать, т50-2 убрали, ягу е 100 за всю историю раза 3 нерфили ща все снаряды закапывает, кв 5 подняли так что ис8 щимится с фланга если видит кв))) да и вообще баланс никчерту , ещё и читеры пошли пачками )))
Не не любую, есть цацки за которые донатишь разумные деньги и она приносит удовольствие от игры, при хорошоей игре игра позволяет зарабатывать, немного но позволяет)))
поправка, если играет олень, то игра будет переодически забрасывать его к таким же, чтобы интерес не потерял и донатил, а если руки прямые, то процент побед 70 и выше реально, хотя балансёр и перекраивают постоянно
Последние пол года не могу играть более 3 боев в день, нервы сдают моментально, много непонятных моментов, когда броню пробивают под немыслимыми углами, танки невидимки, пропадания снарядов, отсутствующий "сплеш" у арты.
Играю WoT уже 3 года, брал премиум на год 2 раза, но извините на год сейчас 6тр!!! Это дорого, по 500р в месяц, я бы согласился на 100 — 200р... за инет плачу 400р.! Походу буду переходить в Тундру...
ага, тоже в танках с бета теста. В клане, входящем в топ3, на ЗП. Уже два года как ничего не вливаю в игру, а голды на счете больше 100К. И все благодаря спонсорам, прикаченному укрепу и провинциям на ГК.
Ушел в Warthunder... Акк в танках — 55% побед 2085 ВН8. Куча премов и топов. Задрали своей неуемной жадностью. Ну и конечно различные курьезные непробилы/рикошеты задрали. +постоянные лаги и фризы (на некоторых картах).
При этом в тундре пакеты не теряются в принципе. И графика на порядок лучше. +добавили с последним обновлением то чего картошка никогда не сделает — деформации грунтов и следы от грязи. Фаново, знаете ли, носится по карте в по уши заляпанной 34 с видом от мехвода ))))
У тундры свои приколы. Балансер таков, что постоянно бодаешься самолями на ранг-два выше своего. На МиГ-9 постоянно против F-86. ШВАКи не дамажат. Крылья истребителей — хрустальные, отлетают от звука пролетевшего противника, или от одной пульки 7,7 (оба! крыла). При этом завалить противника требуется два-три боекомплекта, а влезшего на директрису соратника сносит одним попаданием. На верхних рангах стадо бомберов выносит палатки за пару минут и бой заканчивается — более всего задалбывает, ни полетать, ни пострелять..
Периодически летаю в их "самолётики"... без доната.. так — мозги проветрить, ибо аркада чистейшей воды.
Игра — сплошной обман и попытки выкачать бабла с пользователей. Балансер заранее знает, какая из команд должна победить, и закрепляет за ней необходимых пилотов (естественно большинство из которых донатеры). Характеристики самолётов динамически изменяются в пользу будущих победителей.
Думаю та же фигня и в танках происходит (не играл)... Кол-во побед/поражений задаётся от 50 до 70% в зависимости от т.н. скилла игрока. А скилл набивается количеством боёв и фрагов.
за час я могу 5000 р. заработать (вот сижу а рекламка считает) и поверьте играть не когда.....реклама прёт, а пока путина надо делать деньги, чтоб потом не в танчики мочиться в прокуренном офисе, а в Тайланд поехать в Июне всей семьёй на 15 дней в 4*
полностью согласен. ничего не имею против игр и людей играющих в них периодически. но есть же люди которые сидят в них часами, сутками. вот реально где задроты еще те. не одна семья уже распалась из-за таких идиотов.
скил уже не рулит. постоянно кидает в такие команды, что слив обеспечен. перестал пол года назад играть. отдал акк знакомому. пусть он нервничает изза нарисованных танков)
Всё просто — халявщик WG не интересен. Вернее интересен лишь в качестве корма для донатеров, которые приносят реальный доход. Игроки которые платят должны быть в шоколаде, потому что если их будут нагибать, им станет некомфортно и они уйдут из проекта унеся оттуда свой "рубль". Т.к. позиция когда донатеры нагибают самих себя WG не выгодна, донатам преподносят "мясо" из тех, чья потеря из за частых сливов администрацию волнует мало. В танках при таком кол-ве народа, наверное, не так заметно, а вот в самолётах в очереди сидишь уже по нескольку минут, пока "папкам" насобирают необходимый корм из раков и халявщиков.
Комментарии
На каждом сервере заложен % побед и поражений, эта игра хочет только ваших денег, и даёт вам иллюзию супер игрока и какую то там мифический статус)))
А Успех WOT обусловлен прежде всего отсутствием взаимосвязи между донатом и нагибом.
А вообще WoT — это как нонама, любому найдётся своя ниша.
До выхода 0.8 мог играть по 12 часов.
Был бой остался сам на Линии Зигфрида на Хумеле САУ, против 3 тяжей и взял базу)))
При этом в тундре пакеты не теряются в принципе. И графика на порядок лучше. +добавили с последним обновлением то чего картошка никогда не сделает — деформации грунтов и следы от грязи. Фаново, знаете ли, носится по карте в по уши заляпанной 34 с видом от мехвода ))))
Игра — сплошной обман и попытки выкачать бабла с пользователей. Балансер заранее знает, какая из команд должна победить, и закрепляет за ней необходимых пилотов (естественно большинство из которых донатеры). Характеристики самолётов динамически изменяются в пользу будущих победителей.
Думаю та же фигня и в танках происходит (не играл)... Кол-во побед/поражений задаётся от 50 до 70% в зависимости от т.н. скилла игрока. А скилл набивается количеством боёв и фрагов.
Сам чем занимаешься на досуге? Беллетристику читаешь?
.....
Как говорится, "Бабло побеждает разум"