Последняя картинка подчеркивает — чего боятся подобные автору статьи. Они боятся что ИИ будет челокоподобным. Скажу более ясно — обезьяньим. Главное для которого — отобрать корову соседа и изнасиловать его жену. Но и корова и жена обусловлены сотнями миллионов лет эволюции борьбы за ресурсы. Даже боязнь смерти по сути — один из инстинктов. Для ИИ это не имеет значение. Инстинктивной базы нет.
Место действия этой игры — «вселенная» — это размеченная на клетки поверхность или плоскость — безграничная, ограниченная, или замкнутая (в пределе — бесконечная плоскость).
Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: быть «живой» или быть «мёртвой» (пустой). Клетка имеет восемь соседей (окружающих клеток).
Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае (если соседей меньше двух или больше трёх) клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»).
Игра прекращается, если на поле не останется ни одной «живой» клетки, если при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация) или если конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация).
Эти простые правила приводят к огромному разнообразию форм, которые могут возникнуть в игре."
Жаль вставить не могу — красиво. Кто то понимает ИИ, как человеческий разум заключённый в машину. А почему должно быть именно так? Мы ведь стартуем с единственной клетки и лишь вырастая обретаем самосознание.
Думаю, что рост возможностей искусственного разума будет экспоненциальным. Неделя не потребуется. Уже через минуту машина будет умнее всего человечества. А в первые секунды второй минуты она примет решение что с нами делать дальше и скольких из нас оставить для обслуживания.
Вот опять идиотская полемика на тему, высосанную из пальца. Для чего вообще создавать искуственный разум? А что, уже определились с понятием , что такое разум в принципе? И можете умного от дурака отличить? Поделитесь методикой!
Комментарии
Тут главное не лохануться, а то нажмёшь F5 не в том окошке и привет.
Вот чего боятся ОНИ — РАВНОПРАВИЯ
ru.wikipedia.org)
"Правила[править | править вики-текст]
Место действия этой игры — «вселенная» — это размеченная на клетки поверхность или плоскость — безграничная, ограниченная, или замкнутая (в пределе — бесконечная плоскость).
Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: быть «живой» или быть «мёртвой» (пустой). Клетка имеет восемь соседей (окружающих клеток).
Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае (если соседей меньше двух или больше трёх) клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»).
Игра прекращается, если на поле не останется ни одной «живой» клетки, если при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация) или если конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация).
Эти простые правила приводят к огромному разнообразию форм, которые могут возникнуть в игре."
youtube.com
Life in life
Жаль вставить не могу — красиво. Кто то понимает ИИ, как человеческий разум заключённый в машину. А почему должно быть именно так? Мы ведь стартуем с единственной клетки и лишь вырастая обретаем самосознание.
Не надо топтаться по граблям блям блям.
Ни о чем... Магнитные бури,да
а разум ни кто и не создает. создают интеллект
Никто не отрицает, того, что проблемы возникнут — но давайте не будем размножаться во избежание конфликта отцов и детей.
ведь вы не станете заводить детей к примеру с беженкой из Фукусимы, ну так на всякий случай, а то мало ли что.