Nvidia Hairworks: Новое видео, демонстрирующее работу технологии

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • l1kantr0p
    24 июн 14
    не впечатлило. а с русалкой ролик совсем старый кстати.
    Ответить
  • zigrus
    24 июн 14
    было интересно наблюдать за красивыми, развивающимися волосами Лары Крофт, после того как вся одежда была в грязи, крови, после прохождения через воду и так далее

    наверно у них там в студии все ходят только с чистыми волосами к которым ничего и никогда не липнет

    они совсем не рвутся и на прическу ничего не влияет
    Ответить
    • D
      zigrus 24 июн 14
      А вас никогда до этого не смущало разве, что в Голливуде героиня после какой-нибудь катастрофы и многомесячного скитания по джунглям, тем не менее с укладкой и хорошим маникюром ??? ))))))
      Ответить
      • N
        Смущало, пока не рассказали, что по джунглям Голливуда она не одна скитается, а с целой ротой всяческих помогателей вне кадра. Они и подмывают и причёсывают на ходу :-)
        Ответить
        • gleb_k
          ну в старых фильмах они вообще СПЯТ в косметике :)
          Ответить
  • for-nnm101
    24 июн 14
    Помнится волосы хотели уже оптимизировать, лет с 15 назад
    Ответить
  • A
    24 июн 14
    Ждем очередной порции игрушек про неведомую хуйню и бегалки стрелялки )))))
    Ответить
    • olamot
      Про волосатую неведомую хуйню, прошу заметить!
      Ответить
      • S
        Перефразируя расхожий афоризм —

        Война — 123ня, главное — волосы !
        Ответить
  • V
    23 июн 14
    да кому нужны эти волосы и мех, давно пора уже делать ускорители для ray tracing. полигоны устарели давно.
    Ответить
    • admiralg
      Если кто-то зажигает звёзды, значит, это кому-то надо.
      Ответить
      • gexor_irk
        это текстурка натянута, не далее 200 световых, на рендер не сильно надо тратиться и на обновление то же
        Ответить
    • kot_puzo
      вот играю в игруху, и всегда поражаюсь, почему там нет домашних животных...

      кстати, в Tomb Raider у Лары были отличные волосы. Только почему-то дальнейшего развития TressFX от АМД не получила.

      И в результате, обладая меньшим потенциалом в распределённых вычислениях, NVidia из опять уделает, как это случилось с PhysX
      Ответить
full image