Ведущий дизайнер Fallout: New Vegas рассказал, что он хочет увидеть в Fallout 4

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • Y
    24 май 14
    Фалауты 1 и 2 это были чистые стратегии — т.е. часто уходили часы, что бы пройти те или иные места. Было жутко интересно.

    Трешка тоже удалась, но пропал именно дух ранних версий. Да что уж кривляться — трешка была сделана уже для тупых людей.
    Ответить
full image