Приключения пикселей

Чтобы отправить комментарий — войдите.
  • androvixen
    30 апр 14
    Трудное детство, восьмибитные игрушки... На ДВК еще были графические игры.
    Ответить
    • H
      Для начала надо заменить, что не все ДВК были графические, соответственно и игрухи были не все графические, больше, наверное, даже алфавитно-цифровых.

      тетрис, ксоникс, клоны пакмана, сталкер, марс, даже авиасимулятор был. :)
      Ответить
    • N
      48к памяти до 200 комнат в изометрии, а еще "контент" и механика. Элита все-равно ТОП игра для Спектрума.
      Ответить
  • K
    30 апр 14
    Dizzi забыл, да и всякие дигеры, Bolder Dash, тетрисы.

    Я на БК0010-01 в Plate, Flasse резался — много хороших игрушек было.

    Коллекционирую старинные компьютеры — retropc.org
    Ответить
  • W
    30 апр 14
    Sabotuer 1, 2 как то так — про ниндзю, уникальное здание с загадками мимо основного квеста. Pirates, Red Storm rising
    Ответить
  • leonsoft
    30 апр 14
    "...Родной, ты что — с ума сошел — 3-й час ночи и не спишь!? — Не мешай, дорогая, мне от Deadly до Elite осталось пару тыщь кредитов заработать!"

    :-)
    Ответить
    • ombra1
      leonsoft 30 апр 14
      Ага, еще и Raxxla найти нужно.
      Ответить
      • leonsoft
        ombra1 30 апр 14
        Не нашел :-( Но на полпути гиперпереходов всласть повоевал с Таргоидами!!!
        Ответить
        • ombra1
          leonsoft 30 апр 14
          Никто не нашел. Все названия планет в Elite генерировались из двухбуквенных конструкций. Ранее писали в комментах о возможном количестве планет и количестве галактик. Название Raxxla сгенерировать в игре не возможно, нет конструкции XX, хотя и были конструкции RA и LA. Лично изучал код программы через дизассемблер.
          Ответить
          • leonsoft
            ombra1 30 апр 14
            Дык, в этом вся её прелесть! "И вечный бой, покой нам только снится!"

            По мне — лучшего сюжета и реализации (несмотря на "рёберную 3D ;-) ) не создано. Конечно, все это было в диковинку. Но создатели были явно увлечены творчеством, а не маркетингом... Спасибо Бребену и Беллу и , конечно, ихнему таланту.
            Ответить
            • redhair256
              К слову, не так давно на Кикстартере собирали деньги на сиквел Elite. Причем собирал создатель оригинальной элиты. Девид Бреман, вроде. Правда не в курсе чем там дело кончилось.
              Ответить
              • ombra1
                В начале ноября 2012 года, Frontier Developments объявила, что игра теперь будет называться «Elite: Dangerous»[15] и будет финансироваться через Kickstarter. Сбор средств производился 60 дней и набрал 1 578 316 фунтов стерлингов из затребованных 1 250 000[16][17]. Выход игры запланирован на март 2014 года[18].

                ru.wikipedia.org
                Ответить
  • ombra1
    30 апр 14
    А это можно забыть?
    Ответить
    • ri11y
      ombra1 30 апр 14
      О! +++++
      Ответить
    • N
      А всякие загрузчики с ковырянием в 16-ричном коде для добвления житух... Эххх
      Ответить
    • K
      ++++
      Ответить
    • Dennis_Cooper
      ++++++

      хакер Билл Гилберт вроде в Польше жил (живёт)
      Ответить
  • ri11y
    30 апр 14
    Dizzy, Elite, F-117 забыли незаслуженно! :)
    Ответить
  • L
    30 апр 14
    Нет диззи — нет спектрума!
    Ответить
  • F
    30 апр 14
    youtube.com

    Этот звук загрузки с кассеты! )
    Ответить
    • B
      "при звуках флейты теряет волю"
      Ответить
  • 5
    30 апр 14
    вспомнил Nether Earth была первой RTS, а не Dune II

    а по играбельности, даже не тока RTS. а ещё и шутер от третьего лица

    рекорд который я для себя установил, это захват всей карты за 9:55 часов игрового времени, до сих пор помню, на реальное время это минут 10, за ходил на базу клепал робота простого, пушка и биподы, приказ захватывать заводы давал, отпускал, тут же клепал второго, антигравы и ракеты на него к след базе захватчиков, устраивал засады, подлетаешь к ней денег накапало, захватил базу этого отпустил, с любым приказом, нового склепал по мощнее, но опять на антигравах и вперед к след, стрельба серьезнее, на второй так же, и вперёд далее к третьей
    Ответить
    • S
      рекорд игры вроде 3 минуты ))) даже видео было на тытюбе ))) но игра была просто офигенская
      Ответить
    • relict777
      У меня хорошая памать, помню даже баг для этой игры, если много роботов погибало на одной клетке, то через эту клетку было не возможно пройти)) что часто приводило к окончанию игры.
      Ответить
      • S
        это не баг.что бы расчистить завал нужно взорвать бомбу
        Ответить
        • W
          Да! ШАсси, а на него — бомбу ядрену, можно без мозга:)
          Ответить
    • W
      Первая игра на русском языке, которую игроал
      Ответить
  • murlocotam
    30 апр 14
    Память бесценна, спасибо.
    Ответить
full image