Как раз собирался выбросить тепловентилятор и пылесос. Киловаттный блок питания, забирающий пыль прямо с пола — отличное решение. Надеюсь заниженные колеса и достаточно длинный провод питания к корпусу прилагаются.
А на планку Пикатинни я коллиматор поставлю — буду через него на псину смотреть, которая поставляет шерсть для внутренностей системника, и как я до этого раньше не додумался ! Однозначно, круче только маки, с заклеенным пылесборником.
Видимо, это была неудачная модель Якунинского двух этажного вагона, ну ошиблись малость в масштабе, ну не выбрасывать же! А тут Петрович надоумил: давайте мы в нем насверлим дырок и продадим, как мать его там тауэр!
У меня корпус Cooler Master "Wave master" и луцших корпусов, чем эта фирма прозиводит, не встречал. Конечно, на серийного пользователя это не предназначено, корпуса CM, это для тех, кто понимает в качестве и эстетике.
У меня корпус Cooler Master CM 690 с такой же лицевой панелью. Снимается очень легко (проводами с блоком не связана). На всю процедуру чистки фильтра уходит где-то минута. Пластик качественный, смотрится как минимум солидно как раз из-за простоты исполнения. E-ATX NZXT Phantom Full-Tower — корпус хороший и даже местами лучше продуманный, не спорю, но в номинации "сборник пыли" далеко обойдёт любой CM. Так что, взрослый дядя, не гони.
И, кстати, да! Убрал в комнате ковёр с пола, после чего фильтр начал забиваться значительно меньше, так что axel rex в чём-то прав.
у одново чувака видел крутой геймерский корпус, с разными там диодами прозрачной дверцей, короче круто смотрелся.... а позвал он меня чтоб разобрался с установленной плахой оперативы, типа винда её не видела. каково же было моё удивление, когда оказалось что у него стояла windows starter от производителя — которая работает тока с 2 гигами памяти, хаха)))
Комментарии
Как раз собирался выбросить тепловентилятор и пылесос. Киловаттный блок питания, забирающий пыль прямо с пола — отличное решение. Надеюсь заниженные колеса и достаточно длинный провод питания к корпусу прилагаются.
А на планку Пикатинни я коллиматор поставлю — буду через него на псину смотреть, которая поставляет шерсть для внутренностей системника, и как я до этого раньше не додумался ! Однозначно, круче только маки, с заклеенным пылесборником.
Кстати на ноутах фиг что заменишь в случае чего. Только память и винт. Даже проц менять не рекоммендую.
Запусти такой скриптик через Ависинт
###[FILTERING]###
XviD4PSPPluginsPath = "C:\Program Files (x86)\XviD4PSP 5\dlls\AviSynth\plugins\"
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "avstp.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "TDeInt.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "repal.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "FluxSmooth.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "RemoveGrainSSE2.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "RepairSSE2.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "mt_masktools-26.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "mvtools2mod.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "NNEDI3.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "dither.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "splineresize.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "AddGrainC.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "GradFun2DB.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "SmoothAdjust.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "flash3kyuu_deband.dll")
Import(XviD4PSPPluginsPath + "mt_xxpand_multi.avsi")
Import(XviD4PSPPluginsPath + "Dither.avsi")
Import(XviD4PSPPluginsPath + "sbr.avs")
Import(XviD4PSPPluginsPath + "MinMapBlur.avs")
Import(XviD4PSPPluginsPath + "srestore.avs")
Import(XviD4PSPPluginsPath + "QTGMC.avs")
# ==== Деинтерлейс ====
AssumeTFF()
spline144resize(720, Last.Height)
QTGMC(preset="Faster", Sharpness=0.5, FPSDivisor=2, Edithreads=1) # вариант 2б для 1280х720
spline144resize(Last.Width, 400) # сюда необходимо ввести необходимый кроп
# =================================================================================
# ==== Denoiced ====
Removegrain(0)
ChangeFPS(last,last,true) # initiate a small forward buffer
source = last.assumeframebased()
x1 = source.fluxsmootht(3)
x2 = source.removegrain(11,-1)
x22 = source.mt_makediff(mt_makediff(x2,x2.removegrain(20,-1))).MinMapBlur()
enhD = mt_lutxy(x22,x22.removegrain(4,-1).sbr(),"128 x y — abs 2 / 1 1.6 / ^ 2.51 * x y — x y — abs 0.1 + / * +",U=2,V=2)
enh = source.mt_adddiff(enhD,U=2,V=2)
blksize = 16
overlap = blksize/2
halfblksize = blksize/2
halfoverlap = overlap/2
ME = 5
ME2 = 2 # 8
tr = 2
sup1 = x1.removegrain(11).MSuper(hpad=16, vpad=16, pel=1, sharp=0)
sup2 = enh.MSuper(hpad=16, vpad=16, pel=1, levels=1, sharp=1)
multi_vec = MAnalyse (sup1, multi=true,delta=tr,blksize=blksize,overlap=overlap,truemotion=false,global=true,search=ME,searchparam=ME2,sadx264=3,dct=0)
source.MDegrainN (sup2, multi_vec, tr, thSAD=135, thSAD2=140, limit=160, plane=4, lsb=true)
# ==== DEBANDING ====
f3kdb(20, 56, 40, 40, 0, 0, dynamic_grain=true, dither_algo=3, input_mode=1, output_mode=1)
# GradFun3 (thr=0.45, smode=0, radius=16, lsb_in=true, lsb=true)
# Dither_add_grain16 (var=0.05, uvar=0, soft=2)
DitherPost(mode=7,ampo=1.0,ampn=0.6)
mergechroma(last)
SmoothLevels(gamma=1.0, useopt=-1)
Все это можно через утилиту ffmpeg сделать!
Мне с трудом представляется комфортная работа/навигация без 24-дюймового экрана.
Стоить будут как самолет! Собрал себе на NZX!
E-ATX NZXT Phantom Full-Tower супер корпус! все провода можно удобно проложить и не париться.
любая видяха встанет, минимум 6 куллеров можно поставить и управлять их скоростью.
Недостаток вес пустого корпуса 11кг. в принципе 4 рубля не большая сумма для такого корпуса.
И, кстати, да! Убрал в комнате ковёр с пола, после чего фильтр начал забиваться значительно меньше, так что axel rex в чём-то прав.