-
-
8 сен 11Похоже, что эту штуку уже тестируют. Нарвался как-то, что на одном компе нельзя было нормально скачать торрент с торрентс.ру, скачивалсоь на 99.9 и когда оставалась уже пара пакетов — начиналась история с неверными хешами. У юзера скачивается пакет N раз, юзер банится, переходим к следующему — та же история. И так было забанено пару десятков юзеров, прежде, чем файл скачался и на это ушло дополнительно минут 20.-
-
A8 сен 11Понял то о чем сказал? Сейчас большинство пользователей не имеет своего внешнего IP-адреса, один такой "подкидыш" в адресное пространство провайдера — и все пользователи провайдера попадают в бан, не смогут качать.
-
-
-
8 сен 11Лучший способ борьбы с пиратами — так называемая "справедливая цена". Если копия Photoshop, скажем, или Windows будет стоить столько же, сколько компьютерная игра высокого уровня, то есть 30-40 $, а не 200$ и более, аудитория покупателей моментально увеличится в несколько раз. Прибавим сюда электронное распространение(хотя и диск, в принципе, стоит копейки) — и получим лишь увеличение прибыли. По-моему, единственное, что не дает производителям перейти на такую модель — инерция мышления. Я вам больше скажу — например, в Steam электронный дистрибутив игры стоит примерно на 10-20% дешевле, чем диск с этой же игрой в магазине, если игра новая. Просто буржуи не хотят делиться прибылями. Настолько не хотят, что тратят немалые деньги на DRM, что приводит к еще большему росту издержек и, как следствие, к повышению цен и снижению качества товара, а еще — к повышенной нагрузке на систему техподержки пользователей.-
8 сен 11А почему копия Фотошопа, которая способна за месяц заработать несколько тысяч долларов должна стоить 30 баксов?-
8 сен 11А почему бы и нет? Вот, скажем, автомобиль Porsche — с его помощью вообще не заработаешь, а стоит — ого-го. И какое кому дело, зарабатываю я с Фотошопа, Винды или Неро — или нет, если я при этом не нарушаю закон?
Далее. Если компьютерная игра разрабатывается три года и стоит 30-40 баксов, а новая версия Фотошопа выходит раз в год и даже обновление со старой версии стоит как четыре таких игры — за что берутся деньги? Какая их доля идет программистам, а какая — неизвестно кому? Да, Adobe платит за лицензии и патенты на различные форматы и алгоритмы сторонним фирмам, но опять же — почему бы не снизить цены,т расширив потенциальную аудиторию потребителей? Пусть заплатят хотя бы 30 долларов, ведь так они пользуются пакетом вообще бесплатно? Нет?-
A8 сен 11Сравнение с поршем неправдоподобно... как это порш не зарабатывает? А попробуй ка приехать на обсуждение сделки в несколько милионов доларов на запорожце, сильно увеличатся шансы заключить контракт? Скорей всего они упадут до нуля...
-
-
-
8 сен 11Плакаты на остановказ видели? Рекламные? Их можно клепать сотнями тысяч. Но чтобы сделать такой плакат, нужно, во-первых, иметь качественное исходное изображение(несжатое), а кроме того, качественно его обработать. Потому что один и тот же файл на экранчике фотоаппарата, на CRT, LCD, LED мониторах и на бумаге выглядит по-разному. А еще бывает разная бумага и разные полиграфические машины. А еще в типографию файл надо сдавать в определенных форматах. Все это — очень профессиональная работа, стоящая денег.
-
-
-
-
8 сен 11вот ведь, усираются, аж брызги летят, кучу денег тратят на защиту своего контента...вместо того, чтобы просто ввести донат. как показала практика, те же Radiohead с доната заработали больше, чем если бы продавали диски. одна беда — за говно никто платить не станет, а будут донатить только за действительно толковые или просто понравившиеся вещи. и 90% говнокриэйторов — сдохнут с гододу, куда им кстати и дорога) -
8 сен 11Хожу в кино 1-2 раза в месяц, обычно это даром потраченные деньги. Поэтому если даже прикроют торренты, то сильно переживать не буду-
A8 сен 11В кино не хочу, поскольку в нашем городе нет кинотеатра. Одни кабаки да бордели
Сделано с
NoNaMe