дело не в этом, дело в том что это аркада без элементов симулятора. Хочешь посмотреть чем отличается аркада с элемантами симулятора и реальной физикой поиграй в мод кризиса MechWarrior: Living Legends Игра про мехов, но там представлена вся техника из вселенной BattleTech
1. танки
2. аэерокосмические истребители
3. ВТОЛ(что типа вертолета)
4. Боевая броня. Костюм такой для чела. Повышет живучесть и вообще расширяет его возможности.
5. ховеры, они в африке ховеры :)
6. Артиллерия .Она кстати очень клева сделана не то, что в ВОТ аля С&C ионный удар, там гораздо больше похоже на реал как если бы комп просчитывал куда попадет снаряд и выдавал место и траекторию на карте. Только ты это место вдишь исключительно на карте, сам ты не видишь что там происходит, если только есть разведка с командным компьютером(C3) тогда на карте видно расположения противника и то если находишься в зоне действия этого компа.
Вот там посмотришь что значит баллистика, зачем нужны стабилизаторы, во время бега уже сложней стрелять, а если прыгнул вообще пиши пропало. И ни каких тебе волшебный кружков с характеристикой сведение :)
а мне чудится что подобная статья — закамуфлированный пиар ход данного ресурса и игрушки. уж больно много статей ВДруг появилось в интернете про танки великой отечественной. ИМХО.
да не, яж не осуждаю, просто констатирую. сам играю в нее ;) так что тут все норм. если уж на то пошло и про пиар и про танки то уж ту я вам не советчик :)
Комментарии
Хоршошая статья!
Хм.. всегда думал, что ИС — это продолжение линейки КВ, только после серии модернизаций.
game.worldoftanks.ru
и на кв тоже ездим ))
сам играюсь, легкий фан и ничего больше
1. танки
2. аэерокосмические истребители
3. ВТОЛ(что типа вертолета)
4. Боевая броня. Костюм такой для чела. Повышет живучесть и вообще расширяет его возможности.
5. ховеры, они в африке ховеры :)
6. Артиллерия .Она кстати очень клева сделана не то, что в ВОТ аля С&C ионный удар, там гораздо больше похоже на реал как если бы комп просчитывал куда попадет снаряд и выдавал место и траекторию на карте. Только ты это место вдишь исключительно на карте, сам ты не видишь что там происходит, если только есть разведка с командным компьютером(C3) тогда на карте видно расположения противника и то если находишься в зоне действия этого компа.
Вот там посмотришь что значит баллистика, зачем нужны стабилизаторы, во время бега уже сложней стрелять, а если прыгнул вообще пиши пропало. И ни каких тебе волшебный кружков с характеристикой сведение :)