Други мои! Спасибо всем, кто болел за меня. Специально — Финальный рендер (только-только из печки)1600Х1200
Здесь когда-то было изображение.
но какой-то он уж больно четкий:) одновременно, в отдельном канале считалась карта глубины:
Здесь когда-то было изображение.....
потом, эта z-Depth (глубинная карта), уже в "Шопе" была засунута в альфа-канал основной картинки и затем был применён фильтр "Lens Blur"... В итоге, не теряя мноооого времени на просчет сцены с глубиной резкостимы, у нас получается картинка с правильной глубиной:)))
Здесь когда-то было изображение.
более подробно об этом приеме в моём старом туториальчике:)
Все, время голосования окончено. Как бы то ни было, 1 место присуждается Dannycujo-у, он выиграл главный приз — 60$! :) На момент написания комменатрия за него отдали свой голос 532 читателя!
2 место достается GiZmO_HAX-у, он выигрывает 30$! За него проголосовало 152 человека.
И 3 место достается strayd-у, он получит приз 10$! За него проголосовало 140 человек.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!
В ближайшее время мы свяжемся с ними и договоримся об оплате :)
Это не первый и, надеюсь, не последний конкурс! Если есть идеи по конкурсам и по их проведению — пишите, обсудим. Всем спасибо за участие!
3 не первое, но всёравно рад, даже очнь =) Boomburum спасибо за конкурс. Жури спасибо за то что приняли в финал. Всем голосовавшим спасибо соответственно за поддержку. Ждём новых конкурсов чтоли...
пасиба всем... кто поддержал, кто соприл, да ивообще кто учавствовал... у всех все было ништяк и каждая работа была уникально по своему. Я лично делал данный волпапир просто чтобы поучаствовать и никак не расчитывал что он попадет на второе место =)
№3, но если честно, то были и получше работы, как минимум как обоины они смотрелись лучше! Жюри выбрало самые интересные и самодельные работы, но ведь конкурс был на обоину.
Комментарии
Но вот чесно немогу понять че в третьем валпапере увидели нормального?
Мож я както не так на него смотрю?
ещё 6 понравилось — приз симпатий
Здесь когда-то было изображение.
но какой-то он уж больно четкий:) одновременно, в отдельном канале считалась карта глубины:
Здесь когда-то было изображение.....
потом, эта z-Depth (глубинная карта), уже в "Шопе" была засунута в альфа-канал основной картинки и затем был применён фильтр "Lens Blur"... В итоге, не теряя мноооого времени на просчет сцены с глубиной резкостимы, у нас получается картинка с правильной глубиной:)))
Здесь когда-то было изображение.
более подробно об этом приеме в моём старом туториальчике:)
Здесь когда-то было изображение.
2 место достается GiZmO_HAX-у, он выигрывает 30$! За него проголосовало 152 человека.
И 3 место достается strayd-у, он получит приз 10$! За него проголосовало 140 человек.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!!!
В ближайшее время мы свяжемся с ними и договоримся об оплате :)
Это не первый и, надеюсь, не последний конкурс! Если есть идеи по конкурсам и по их проведению — пишите, обсудим. Всем спасибо за участие!
Отдал голос 4-ой ;)