Когда soccer в США в 70-х попытались бурно популязировать ( Пеле,Космос,Беккенбауер,Эйсебио и т.д.) ,они как раз и использовали буллиты при ничьих. Но,кажется,получили жёстких пистюлей от ФИФА.
А почему бы и нет, во время игры штрафных вблизи ворот бывает не так и много и коэффициент реализациия этих штрафных довольно низок, а с этим правилом голов будет значительно больше, а значит и зрелещности.
Речь идёт не о зрелищности, а о справедливости. Если бы на нападающем правила не нарушили вблизи штрафной он бы бил так же с помехой защитников да ещё ограниченное время на прицеливание примеривание.
Я бы взял пример с хоккея и ввел вместо карточек удаление на 5 минут, а так же разрешил неограниченное количество замен по ходу матча из заявленного состава. Скорости выросли бы многократно количество голов то же. А то каждая замена это прямо "процесс". А так — подбежал к определенной отметки поля, допустим где тренера сидят, вышел с поля, партнер зашел. ВСЁ! и меняйтесь хот каждые 5 минут — отдохнул снова в бой с новой скоростью.
Было ещё предложение играть 10 на 10 с неограниченным правом замены игроков по образцу в гандболе и баскетболе, как и вы заметили скорость игры возрастёт, а также больше свободного пространства для дриблинга и атаки, но главная проблема это правило положения вне игры и как её эффективно реформировать, предложений много, но конкретного и умного пока ноль.
А еще можно было бы вводить мяч из за боковой, ногой, но только для команды вводящей в игру мяч со своей половины поля и если мяч вышел за боковую в пределах длины вратарской площади. Типа панта в американском.
Хотя и за видео повторы спасибо! Роналду реально заебал, да и не только он, другие "актёры" так же. Надеюсь они за симуляцию карточки теперь давать будут.
Комментарии
2. Игроки проигравшей команды после матча встают в ворота, нагибаются... а победители — лупят мячом по их сракам с 11-ти метров!
3. Зрелищность увеличится, посещаемость (прибыль) стадионов увеличится!!!
:-)
Не слишком ли? Ведь в игре он не мог тщательно прицелиться примериться...
команды имеет одинаковые шансы, как на проигрыш так и на выигрыш.
И речь как раз и идёт, как сделать игру более динамичной и зрелищной, а не справедливой нападение перед защитой и наоборот.