HackTool:Win32- эт поначалу он добрый и полезный чтоб взломать и запустить игру. дайте ему только выход в тырнет и в зависимости от модификации он вам такие модули нагрузит — мама не горюй.Начинает он безболезненно — сбор информации о компе, проверка портов, остыл инфы на удаленный сервер. мой комп тормозил от него сильно и переводил на зараженные страницы в браузере.
дык на всю катушку — отдельный комп для экспериментов, с гостевыми системами, виртуальными машинами, резидентскими профилями и пиратскими играми. так что если чо и полетит ни жалка. ну никак.
Ерунда, всё сводится к бесконечному соревнованию снаряда и брони. На короткий срок — да, можно сделать защиту, которую долго не взломают (причины — разные, от смены поколений, до смены компьютерных технологий и т.п.). Ещё будет зависеть от спроса и финансов.
Но производители по и игр в одном СИЛЬНО неправы: если пользователь купил игру или по, у него должна быть возможность ими пользоваться вне зависимости от того, какие компьютеры, приставки и т.п. выпускаются в конкретный момент (адаптация к новой электронике — возмездно или нет — это уже другой вопрос, но эта возможность должна быть и быть обязанностью фирмы). А то получается — купил игру, сменилось поколение компьютеров, и ты в пролёте (и вообще без вариантов).
Или пусть деньги возвращают. Я, к примеру, попользовался их игрой и должен её вернуть (по их мнению), но и они тоже моими деньгами попользовались, пусть тоже возвращают. А то современный бизнес на воровство сильно смахивает....
Мне кажется данная тенденция говорит лишь о том, чтонынешнее поколение хакеров менее талантливое и более слабое, чем были раньше. А часть предыдущего поколения из разряда хакеров превратились в создателей защит от взлома.
И если у нынешнего поколения хакеров не будет желания превзойти бывших "героев" век взломанных игр скоро действительно закончится. И не важно сколько будут стоить лицензионные игры.
Как пишут в разных местах, отладчиков под х64 пока нет доделанных. Потому, пока может быть так, что взлом долгий и сложный. Допилят отладчики и все, лафа копирастов закончится.
Запуск Linux на приставке вообще не новость. И со взломом это никак не связано.
Если в ядре есть поддержка процессора (а ядро Vanilia Source поддерживает почти все), то запуск тривиален.
Может быть, будут проблемы с драйверами для какой-то периферии.
Были даже запуски Gentoo на процессорах. Arm
Если научаться шифровать 10% всего дистрибутива игры, например, с помощью того же RSA, а проверку запуска гарантированно проверять через удаленный сервер все с тем же обменом ключами, как в RSA, то на взломе можно ставить крест. Но это хорошо, будут развиваться OpenSource игры.
Вы даже не представляете как лепят "фирменный" продукт, хуяк, хуяк и в продакшн — это только кажется смешным. И проблема не в программистах, а в манагерах, которым релиз нужен на вчера. Хотя и програмеры бывают... видимо будущие манагеры.
Вся проблема опен сорс в графике, художники видимо мало подвержены благородным порывам.
Опен офис, он же либре офис (потомок), смотрел на него полгода назад, очень достойный продукт. Однако не пользуюсь никаким офисом, хватает гугл доков.
В отношении автокада, список свободных прог opensourceecology.org и они постоянно развиваются. Blender, например, вполне себе на уровне 3DMax ... ну в общем спорить можно долго и в ваших словах есть правда.
Потому что PC игры и так уже на хрен никому не нужны, времени играть у людей все меньше, потому интересных занятий все больше. И очень много игр для мобильных платформ и море онлайн-игр.
Это более-менее взрослым не нужны, а всякие подростки и молодёжь 16...20 лет забивает на всё, чтобы поиграть. А если будут ставить такие, прям, глобальные защиты на игры, народ просто приопустит для себя планочку "хорошести" игры и будет играть во всякую планшетную бесплатную фигню. Ну или больше свободного времени проводить за просмотром зомбоящика. Неизвестно ещё, что лучше. Ну власти то понятно, что лучше...
посмотрим как запоют правообладатели когда пиратство исчезнет и продажи упадут в десятки раз. никто не будет покупать по их завышенным ценам кота в мешке.
Комментарии
utorrent.info
а дальше гугли...
Но производители по и игр в одном СИЛЬНО неправы: если пользователь купил игру или по, у него должна быть возможность ими пользоваться вне зависимости от того, какие компьютеры, приставки и т.п. выпускаются в конкретный момент (адаптация к новой электронике — возмездно или нет — это уже другой вопрос, но эта возможность должна быть и быть обязанностью фирмы). А то получается — купил игру, сменилось поколение компьютеров, и ты в пролёте (и вообще без вариантов).
И если у нынешнего поколения хакеров не будет желания превзойти бывших "героев" век взломанных игр скоро действительно закончится. И не важно сколько будут стоить лицензионные игры.
Если в ядре есть поддержка процессора (а ядро Vanilia Source поддерживает почти все), то запуск тривиален.
Может быть, будут проблемы с драйверами для какой-то периферии.
Были даже запуски Gentoo на процессорах. Arm
Если научаться шифровать 10% всего дистрибутива игры, например, с помощью того же RSA, а проверку запуска гарантированно проверять через удаленный сервер все с тем же обменом ключами, как в RSA, то на взломе можно ставить крест. Но это хорошо, будут развиваться OpenSource игры.
Вся проблема опен сорс в графике, художники видимо мало подвержены благородным порывам.
Тот же Morrowind — искусство. А сейчас — поток, индустрия.
Но лично мне после Скайрим уже в 3D играть не хочется, все понятно.
Вряд ли там будет что-то шедевральное.
В отношении автокада, список свободных прог opensourceecology.org и они постоянно развиваются. Blender, например, вполне себе на уровне 3DMax ... ну в общем спорить можно долго и в ваших словах есть правда.
Эпическая эпоха геймерства закончилась.
или тетеньку на почте которая еще себя в пиоерах помнит в пасьянс играет?
поставил себе эмулятор сеги на телефон и рад.
а из новых только 2048.