Это ОС,которая была до DOS — очень мощная и популярная в 80-х (красиво спизж...я) у буржуев.
Наша разработка — ПРИМУС, но на ЕС на перфокартах в то время... (перфолентах, магнитофонах, дисках) А крутые поцы работали на персоналках типа Электроника-60 под RT.
Если кто скажет, что знает что такое RAFOS — ваще — респект и уважуха :)
Не. Кнопочные телефоны массово появились в Штатах в самом начале 60-х, когда стали вводить тональный набор. Кнопочный аппарат тех времён выглядел приблизительно так:
Программируемый калькулятор МК-52 вызывал благоговейные чувства. Вот бы тогда МК-90! Это была бы просто фантастика. Сейчас уже не испытываешь себя почти властелином мира, сидя за компом с 64 GB RAM — ничего принципиально нового, просто быстрее работает. А тогда, собрав ZX-Spectrum, чувствовал, что попал в новый интереснейший мир. Потом был "Орион-128". Ламповый чёрно-белый телевизор в качестве монитора. Текстовый редактор, шестнадцатиричный код которого вводил вручную. Эти магические "AB EB 2A"... Помнится, сессию из-за этого всего завалил. Хорошо, вовремя в себя пришёл. Чудо со временем превращается в обыденность...
Да уж вот это эпоха была, почему то интереснее было, что-ли. Тоже вспоминается первый Спектрум, потом учеба в техникуме, и на первые две стипендии купленный 5,25'' дисковод, отечественного производства, и подключение контроллера дисковода купленного по случаю в Новосибирске. Эх первое "ковыряние" паяльником в компьютере, потом муз. процессор ZX-Ревю, много единомышленников, первые "ковыряния" в коде игр. Да, интересное время было.
Был такой советский ПК "Вектор-06Ц", который на экране выдавал 256-цветовую палитру. Владельцы IBM XT не могли поверить своим глазам (про ZX-Spectrum вообще молчу) в эту красоту. В году 1994 программисты из Харькова подключили к "Вектору" электронный диск (нынешний аналог SDD),дисковод (3,5 или 5 дюймов), HDD и даже внешнюю аудиокарту. Все это работало на полноценной ОС, созданной Сергеем Тихомировым.
Но в 1995 году появился монстр IBM PC с мелкомягкой Win-95 и этот "паровоз" все разработки задавил...
Ценность компьютера (если Вектор можно так назвать) определяется ни его возможностями, а совместимостью с софтом. Поэтому Вектор был обречен. Настоящие программы на нем требовали знаний Ассемблера, а на РС — вот они готовые, только бери.
На то время на "Вектор" немало программ было. Причем уникальных... Что касается игр (а это несомненно, главный драйвер ПК-индустрии), то они были успешно "перенесены" с Yamaha MSX.
У вектора 256 цветов получалось грязным хаком в демках. В реальных приложениях задолбаешься.
Поскольку штатно у него не более 16 цветов одновременно, но можно было переключать палитру походу движения развертки, и тем самым нарисовать все 256 возможных цветов.
Для прикладной задачи отслеживать развертку и переключать палитру — не комильфо.
на CGA, кстати ухитрились получить 1К цветов. :)
ps. А электронный диск это не SSD. Во-первых он в любом случае требует питания, во-вторых если собирать на м/с динамической памяти, а они обладают бОльшей емкостью, чем статические, то необходимо еще прикручивать блок регенерации.
Да, Вы правы. Я утрированно описал электронный диск (ЭД), как подобие SSD. А теперь представьте, такую ситуацию. 90-годы... Вы загружаете в Spectrum или Вектор-06Ц игрушку через кассетный магнитофон — на это уходит 5-10 минут (срывы, плывет лента и т.д.).
На загрузку с FDD уходило до десятка секунд. А при подключенном ЭД — пара секунд и вы можете сутками работать/играть.
Но что бы загрузится с ЭД надо сначала туда софт скинуть. Либо с той же ленты, либо с флопика.
На орионе у меня был ром-диск: несколько ПЗУшек с популярным софтом, типа редактора кодов, текстового редактора, ассемблера и т.д. Вот оно да, было доступно сразу после включения. Но записать — только через программатор.
А под рам-диск отводилась вторая страница памяти, туда с ленты загрузил и можно работать пока питание не дернется. :)
Ну ну и я свои три копейки, а писать в хексах не пробовал а потом на типа 16 клавишной загонять не пробовал когда ни компилятора ни устройства ввода еще нет ручками адрес команду и так пока не загонишь хоть что то, чтобы кладу и индикатор зацепить все до посинения не отладить а потом только ПЗУ ждешь ОДНОРАЗОВУЮ 80 год кроме проца вся обвязка 155 серия куски информации ТИРРЭ (был такой зачетный журнал). А в 82 уже живая система контроля с двумя рабочими местами типа монитор а 2ая стена из ГИПС (газоразрядный индикатор панельный сегментный) о то крутизна, а сейчас смотрел как младший програмил на младших курсах аж тошнило. Ни алгоритмов толковых ничего, как те чукчи что видим то поем. Сейчас им бы 48 к ОЗУ 64 к ПЗУ и чтоб систему управления процессом и с картинками, тут открылось тут посыпались тут нарушении технологии. А ладно вспомнил молодость. Хотя на мелкого зря вообще грешу и старший хоть и 13 лет старше играть начинал на цга а потом ега также писал сост, уже проблемы с памятью как не стояли + избрать бэйсика паскаля и пр.
Не важно. Дос первична, именно на ней началось давление IBM для массового пользователя. на 286ом то же были неплохие игрушки, но в то время IBM был дорог для домашнего пользователя. 486е машины уже многие могли себе позволить.
В это время у меня зарплата была ниже плинтуса, однако я сумел за не сильно продолжительное время заработать деньги на свой первый 386ой. Не такая уж напряжная цена была. А 486е уже народ легко себе позволял.
486ой я купил в 1993 году, точно помню, т.к. успел Посидеть пару лет на DOSе, до выхода вин95 я успел. 386 я купил на полтора года раньше, а значит это был 1992 год максимум. И это не было огромнейшей суммой для простого начинающего радиомеханика, работающего в гос мастерской.
Так, интересно, сейчас считать буду старший 82 года, (по поводу 80 дома в полный рост с лентой профессиональной в точно в 86 был, спрм где-то чуть позже с какого-то роботрона сверкнул и под свое железо переписал) какой-то болгарский на 8086 монохромный зеленый взял в 87 стоил как жигули с рук(дохрена) 286 домой уже с цветом поставил пацан в школу еще не ходил значит что то типа 87-88 год уже цветной с пищалки и мотоциклетные гонки, ЗВУК НИКОГДА НЕ ЗАБУДУ!! Ну а потом проще пошло 286 с нуля чуть добавил уже 386 ну и так далее :) Так что при желании и если техника не только игрушка но и инструмент зарабатывания помимо зарплаты то вполне реально и кстати виду 95 даже не релиз за месяцев 8 до выхода ставили. Спасибо за доступ левый в мир большой компании SITA
Ходил к друзьям в начале 90х играть в комп с 286 и 386 процессором, когда это были топовые конфигурации. Не сказал бы, что семьи друзей были очень богатыми. У меня в семье на этот момент был ibm-совместимый "Поиск" у которого производительность была на уровне 286го, но игрушки (на тот момент меня ничто другое особо не интересовало) там нормально шли одна из десятка. Думаю, что стоил он не намного дешевле 286 машин, а семья у нас также была небогатая.
CGA (англ. Color Graphics Adapter) — видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC. Видеокарта CGA поддерживает несколько графических и текстовых видеорежимов. Максимальное поддерживаемое разрешение — 640×200, наибольшая цветовая глубина — 4 бита (16 цветов).
До Вектора еще 13 лет
EGA (англ. Enhanced Graphics Adapter — Усовершенствованный графический адаптер) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC, выпущенный IBM в августе 1984 года для новой модели персонального компьютера IBM PC/AT. Видеоадаптер EGA позволяет использовать 16 цветов при разрешении 640×350 пикселов. Некоторые клоны EGA сторонних производителей (в частности, ATI Technologies и Paradise) поддерживают расширенные графические режимы (например, 640×400, 640×480 и 720×540), автоматическое определение типа монитора.
До Вектора еще 10 лет.
VGA (англ. Video Graphics Array) — компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах. Выпущен IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50. Стандартные графические режимы — от 320×200 пикселов, 4 цвета до 640×480 пикселов, 16 цветов. Перепрограммирование VGA позволяло достичь более высоких разрешений по сравнению со стандартными режимами VGA — 360×480, 256 цветов.
До Вектра еще 7 лет.
А к моменту появления Вектора уже в ходу был SVGA — 800х600 и выше при 16 млн. цветов и оттенков.
Так что никакой Вын95 тут ни при чем. Да и был еще Вынь3.1 для ПиСи и 3.11 "для рабочих групп".
И, как справедливо отметил i_d_i_o_t — к моменту появления Вектора стандартом де-факто стало ПО для ОС от мелкомягких.
Кроме того, в СССР активно выпускались клоны продуктов американской фирмы DEC — ПК серий ДВК, НАИРИ, Электроника и т.д. Вот это реально был другой путь развития ВТ.
Дааа. Спектрум-256 из Харькова плату лично покупал и паял. И ведь работало, как ни странно. На Вектор уже забил. XT на работу подвезли. На УК-НЦ, не хуже Вектора, тоже не один год просидел. Но разные операционки у УКНЦ и ХТ:)
IBM XT в 1986 году перестал выпускаться, а Вектор-06Ц только в 1987 появился. 256-цветовая палитра занимала половину из 64 КБ оперативки. В реальности, чтобы иметь возможность использовать память под программы, а не под понты, можно было выбрать менее затратный 16-цветный режим с 8 КБ, что и делали. В IBM XT было то чего не могло быть в Векторе, а именно, до 640 КБ оперативки, жесткий диск до 20 МБ двусторонние дисководы гибких дисков. Только полный идиот мог восторгаться этой 256-цветной палитрой, как абориген увидев стеклянные бусы.
Комментарии
Я плакалъ от такой "адаптации". ))
Наша разработка — ПРИМУС, но на ЕС на перфокартах в то время... (перфолентах, магнитофонах, дисках) А крутые поцы работали на персоналках типа Электроника-60 под RT.
Если кто скажет, что знает что такое RAFOS — ваще — респект и уважуха :)
upload.wikimedia.org
В нём было оч. много транзисторов :)))
Но в 1995 году появился монстр IBM PC с мелкомягкой Win-95 и этот "паровоз" все разработки задавил...
Поскольку штатно у него не более 16 цветов одновременно, но можно было переключать палитру походу движения развертки, и тем самым нарисовать все 256 возможных цветов.
Для прикладной задачи отслеживать развертку и переключать палитру — не комильфо.
на CGA, кстати ухитрились получить 1К цветов. :)
ps. А электронный диск это не SSD. Во-первых он в любом случае требует питания, во-вторых если собирать на м/с динамической памяти, а они обладают бОльшей емкостью, чем статические, то необходимо еще прикручивать блок регенерации.
На загрузку с FDD уходило до десятка секунд. А при подключенном ЭД — пара секунд и вы можете сутками работать/играть.
Но что бы загрузится с ЭД надо сначала туда софт скинуть. Либо с той же ленты, либо с флопика.
На орионе у меня был ром-диск: несколько ПЗУшек с популярным софтом, типа редактора кодов, текстового редактора, ассемблера и т.д. Вот оно да, было доступно сразу после включения. Но записать — только через программатор.
А под рам-диск отводилась вторая страница памяти, туда с ленты загрузил и можно работать пока питание не дернется. :)
А начальный загрузчик тумблерочками — адрес-команда...потом ЭНТЕР :) — не вводили?
А перфокарты стопочкой не сдавали на "ночной счет"... ???
Крутизна тут вокруг одна, а откуда "вылезли" со своим интернетом-вайфаем и не знают...............
Извраты бэйсика и пр.
opoccuu.com
Зарплата средняя 1000р. = 166$ в месяц.
zonazakona.ru
486ой стоил 800$, т.е. работать на него нужно было менее года.
А мы говорим за 95-й, вернее даже за первую половину 90х, когда все радиоразвалы были забиты преимущественно 8-битными компами.
1996ой год я тебе ниже пост дал, 486е уже были вовсю доступны народу.
1994ый уже некоторые имели 386е, как и я за год-полтора накопил, не говоря о 286ых.
До Вектора еще 13 лет
EGA (англ. Enhanced Graphics Adapter — Усовершенствованный графический адаптер) — стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC, выпущенный IBM в августе 1984 года для новой модели персонального компьютера IBM PC/AT. Видеоадаптер EGA позволяет использовать 16 цветов при разрешении 640×350 пикселов. Некоторые клоны EGA сторонних производителей (в частности, ATI Technologies и Paradise) поддерживают расширенные графические режимы (например, 640×400, 640×480 и 720×540), автоматическое определение типа монитора.
До Вектора еще 10 лет.
VGA (англ. Video Graphics Array) — компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах. Выпущен IBM в 1987 году для компьютеров PS/2 Model 50. Стандартные графические режимы — от 320×200 пикселов, 4 цвета до 640×480 пикселов, 16 цветов. Перепрограммирование VGA позволяло достичь более высоких разрешений по сравнению со стандартными режимами VGA — 360×480, 256 цветов.
До Вектра еще 7 лет.
А к моменту появления Вектора уже в ходу был SVGA — 800х600 и выше при 16 млн. цветов и оттенков.
Так что никакой Вын95 тут ни при чем. Да и был еще Вынь3.1 для ПиСи и 3.11 "для рабочих групп".
И, как справедливо отметил i_d_i_o_t — к моменту появления Вектора стандартом де-факто стало ПО для ОС от мелкомягких.
Кроме того, в СССР активно выпускались клоны продуктов американской фирмы DEC — ПК серий ДВК, НАИРИ, Электроника и т.д. Вот это реально был другой путь развития ВТ.