Госдума РФ поддержала запрос Генпрокуратуры и согласилась лишить неприкосновенности депутата от партии «Справедливая Россия» Олега Михеева. Теперь в отношении Михеева может быть возбуждено уголовное дело.
«За» данное решение проголосовало 297 депутатов. «Против» было подано 59 голосов. Еще 4 депутата при голосовании воздержались, информирует РИА Новости. Всего для принятия решения было необходимо набрать 226 голосов.
Прокуратура подозревает Михеева в мошенничестве с недвижимостью Волгоградского мотостроительного завода на 500 миллионов рублей, а также в покушении на похищение 2,1 миллиарда рублей Промсвязьбанка. В конце декабря 2012 года Следственный комитет России направил в Генеральную прокуратуру необходимые документы для внесения в Государственную Думу представлений о лишении Олега Михеева депутатской неприкосновенности.
СК заявил о том, что член «Справедливой России» Михеев причастен к неправомерному завладению 14 объектов «Волгоградского моторостроительного завода» на сумму более 500 млн рублей и покушению на хищение путем мошенничества 2,1 млрд рублей у «Промсвязьбанка». Кроме того, депутат также препятствовал осуществлению правосудия. Еще в конце октября «Промсвязьбанк» и «Номос-банк» обвинили Михеева в попытке хищения у них средств.
- а это от способностей друзей зависит. Палка крестом тоже на автомат мало похожа, но считалась таковой. Да и юноша пошёл стрелять не для того чтобы посмотреть как мозги разлетаются, а из-за того что в его мозгах что-то случилось. Убить можно и ножом которым ты сегодня колбасу резал.
Если крыша не в порядке, то вдохновение больной где угодно найдет.
Игры может быть наоборот позволяют человеку выплеснуть накопившуюся агрессию. Carmagedon тогда уж нужно продавать с справкой из ГИБДД о том, что водителем не являешся. Вот только людей продолжают давить не геймеры, а законотворцы с попами.
"Олег Михеев внес в парламент законопроект, ограничивающий продажу компьютерных игр, изобилующих насилием."
Имя, сестра, имя! Что это за размытые такие "игры, изобилующие насилием"? А конкретнее?! Почему этот депутат постеснялся назвать конкретные игры? Нам остаётся лишь заполнить эту брешь.
Лично я считаю, что самая жестокая, беспринципная и растлевающая игра — Digger. Ведь в этой игре деперсонифицированный главный герой, явно несущий черты роботизированного механизма (ездящее на колёсиках существо с чем-то вроде утиного клюва), алчно стремится собрать деньги и драгоценные камни. Здесь явно присутствует призыв к меркантильности и варварскоому отношению к природе. Ведь добыча полезных ископаемых (в данном случае драгоценных камней) неизбежно заканчивается полномасштабной экологической катастрофой. Кроме этого на подсознательном уровне внедряется враждебность к каждому встречному и поперечному — ведь в игре кроме главного героя нет ни одного дружественному ему существа. "Убить всех человеков!" — беззвучно, но недвусмысленно призывает игра. Главный герой подло подставляет своих анатагонистов, чтобы убить их. И, что выглядит особо цинично, убивает их деньгами. С другой стороны, чревоугодие (съедание вишенки, хотя уместнее была бы клубничка) ставит всё с ног на голову — главный герой начинает преследовать всех остальных и кровожадно поедать их! Таким образом, кроме уже набившей оскомину темы убийства, в игре присутствует призыв к перееданию, стяжательству, жестокости, каннибализму, подлости и коварству. Pacman, где присутствует лишь тема поедания врагов, по сравнению с Digger выглядит невинной детской игрушкой, а Doom, где безымянный главный герой вынужден спасать силы добра от дьявольских отродий так вообще становится верхом высокодуховности и морали.
Однако, русские, отличающиеся особой бездуховностью и цинизмом, пошли дальше. Вместо хотя бы отдалённо напоминающие живые организмы действующие лица, в игре появились совершенно бездуховные, бесчеловечные геометрические фигуры. Да-да, я имею в виду Тетрис! Совершенно неудивительно, что градус жестокости русского общества давно уже зашкаливает и стрелка осциллографа давно уже согнулась о свой ограничитель.
Всё прогрессивное человечество ждёт решительного отмежевания народных избранников от порочной практики прошлого и немедленного запрещения главных источников ненависти, жестокости, насилия в современном мире — игр Digger и Тетрис!
А еще Prince of Persia. Там вообще чел всю игру безбожно бухает, крушит стены и рубит людей на мясо. А что уж говорить, если попасть в "клацающие зубы"...
Не получится. Там слишком много народу и из России сидит, взбунтуются. Это как с вконтакте — хотели запретить его, потом повырезать пиратку (музыку, фильмы), а что в итоге? Всё осталось.
Ну уж запретили бы сходить с ума сразу, хотя нет, так ведь делать нечего будет... Будут дожидаться других проявлений психопатии и запрещать их, вот и при деле, до самой пенсии.
Комментарии
«За» данное решение проголосовало 297 депутатов. «Против» было подано 59 голосов. Еще 4 депутата при голосовании воздержались, информирует РИА Новости. Всего для принятия решения было необходимо набрать 226 голосов.
Прокуратура подозревает Михеева в мошенничестве с недвижимостью Волгоградского мотостроительного завода на 500 миллионов рублей, а также в покушении на похищение 2,1 миллиарда рублей Промсвязьбанка. В конце декабря 2012 года Следственный комитет России направил в Генеральную прокуратуру необходимые документы для внесения в Государственную Думу представлений о лишении Олега Михеева депутатской неприкосновенности.
СК заявил о том, что член «Справедливой России» Михеев причастен к неправомерному завладению 14 объектов «Волгоградского моторостроительного завода» на сумму более 500 млн рублей и покушению на хищение путем мошенничества 2,1 млрд рублей у «Промсвязьбанка». Кроме того, депутат также препятствовал осуществлению правосудия. Еще в конце октября «Промсвязьбанк» и «Номос-банк» обвинили Михеева в попытке хищения у них средств.
Игры может быть наоборот позволяют человеку выплеснуть накопившуюся агрессию. Carmagedon тогда уж нужно продавать с справкой из ГИБДД о том, что водителем не являешся. Вот только людей продолжают давить не геймеры, а законотворцы с попами.
"Олег Михеев внес в парламент законопроект, ограничивающий продажу компьютерных игр, изобилующих насилием."
Имя, сестра, имя! Что это за размытые такие "игры, изобилующие насилием"? А конкретнее?! Почему этот депутат постеснялся назвать конкретные игры? Нам остаётся лишь заполнить эту брешь.
Лично я считаю, что самая жестокая, беспринципная и растлевающая игра — Digger. Ведь в этой игре деперсонифицированный главный герой, явно несущий черты роботизированного механизма (ездящее на колёсиках существо с чем-то вроде утиного клюва), алчно стремится собрать деньги и драгоценные камни. Здесь явно присутствует призыв к меркантильности и варварскоому отношению к природе. Ведь добыча полезных ископаемых (в данном случае драгоценных камней) неизбежно заканчивается полномасштабной экологической катастрофой. Кроме этого на подсознательном уровне внедряется враждебность к каждому встречному и поперечному — ведь в игре кроме главного героя нет ни одного дружественному ему существа. "Убить всех человеков!" — беззвучно, но недвусмысленно призывает игра. Главный герой подло подставляет своих анатагонистов, чтобы убить их. И, что выглядит особо цинично, убивает их деньгами. С другой стороны, чревоугодие (съедание вишенки, хотя уместнее была бы клубничка) ставит всё с ног на голову — главный герой начинает преследовать всех остальных и кровожадно поедать их! Таким образом, кроме уже набившей оскомину темы убийства, в игре присутствует призыв к перееданию, стяжательству, жестокости, каннибализму, подлости и коварству. Pacman, где присутствует лишь тема поедания врагов, по сравнению с Digger выглядит невинной детской игрушкой, а Doom, где безымянный главный герой вынужден спасать силы добра от дьявольских отродий так вообще становится верхом высокодуховности и морали.
Однако, русские, отличающиеся особой бездуховностью и цинизмом, пошли дальше. Вместо хотя бы отдалённо напоминающие живые организмы действующие лица, в игре появились совершенно бездуховные, бесчеловечные геометрические фигуры. Да-да, я имею в виду Тетрис! Совершенно неудивительно, что градус жестокости русского общества давно уже зашкаливает и стрелка осциллографа давно уже согнулась о свой ограничитель.
Всё прогрессивное человечество ждёт решительного отмежевания народных избранников от порочной практики прошлого и немедленного запрещения главных источников ненависти, жестокости, насилия в современном мире — игр Digger и Тетрис!